-Morty

Irak
146 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Morty?

Rating 1,18 K/R 0,87 ADR 94,4 från 146 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 146 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryDamageRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (90 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 74 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 42 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 57 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 1,16+0,14 · Ø 1,02 bättre än 87 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 1 i 146 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 15,7 %+2,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 5,6 %+1,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 92 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 bättre än 90 %
4K och aces 21x 4K, 1 ace i 90 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,13 · Ø 0,29 bättre än 83 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +11 Pp., ELO +223
= Oförändrad
Headshots vid 50 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −7,3

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,89
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,91). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 146 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −83 ELO
35 matcher · 43 % winrate
På Inferno −5 ELO
29 matcher · 52 % winrate
På måndagar −93 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar -Morty i match 2 för dagen: −83 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,27 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 32 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 146 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 250
56 % bättre än 69 %
0,84 bättre än 88 %
92,2 bättre än 92 %
1,15 bättre än 84 %
55 % från 235 dueller bättre än 71 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Mirage43
49 % bättre än 41 %
0,91 bättre än 97 %
97,9 bättre än 97 %
1,24 bättre än 95 %
57 % från 263 dueller bättre än 82 %
44 % från 9 situationer bättre än 69 %
Inferno29
52 % bättre än 44 %
0,85 bättre än 90 %
92,2 bättre än 90 %
1,16 bättre än 81 %
52 % från 151 dueller precis i snitt
19 % från 16 situationer bättre än 10 %
Cache12
33 % -
0,90 -
101,4 -
1,26-
54 % från 67 dueller -
17 % från 6 situationer -
Anubis6
83 % -
0,88 -
89,9 -
1,21-
58 % från 33 dueller -
100 % från 1 situationer -
Nuke5
40 % -
0,84 -
89,8 -
1,10-
57 % från 28 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Morty

På 146 matcher ligger -Morty på K/R 0,87, ADR 94,4 och rating 1,18. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 94,4. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,9 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 50 matcher. I 80 av 146 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 30 under 0,90. I 90 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,27. Mest ELO tappar -Morty i match 2 för dagen (−83 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+303 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +289 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +11 Pp., ELO +223. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −7,3. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.