-Mochapiece

Argentina
397 matcher registrerade 68 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 441
1 908
Toppnotering 30 dagar: 1 921
Rank SA ▼ 1 730 placeringar
#9 457
30 dagar · förut #7 727 · bäst #7 727
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Mochapiece?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 78,6 från 396 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 49 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 396 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (303 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 16 i 396 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 77 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 63x 4K, 4 aces i 303 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 3,6−0,7 · Ø 4,3 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,10 · Ø 0,28 bättre än 23 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +209
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,01, ADR vid 79,1
▼ Sämre än förut
Winrate −11 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,70). Precis i snitt (0,73).

Mönster

Från de senaste 396 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −105 ELO
111 matcher · 50 % winrate
På Inferno −79 ELO
22 matcher · 32 % winrate
Mellan 12 och 18 −34 ELO, winrate 40 %
På fredagar −55 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar -Mochapiece på Dust 2: −105 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,29 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 396 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage175
53 % bättre än 58 %
0,73 precis i snitt
79,1 bättre än 47 %
1,02 bättre än 54 %
48 % från 902 dueller bättre än 37 %
48 % från 75 situationer bättre än 76 %
Dust 2111
50 % precis i snitt
0,72 precis i snitt
79,2 bättre än 47 %
0,99 bättre än 44 %
47 % från 559 dueller bättre än 31 %
35 % från 54 situationer bättre än 44 %
Nuke47
34 % bättre än 5 %
0,75 bättre än 46 %
77,9 bättre än 27 %
1,04 bättre än 43 %
47 % från 244 dueller bättre än 23 %
47 % från 30 situationer bättre än 68 %
Anubis31
58 % bättre än 69 %
0,76 bättre än 64 %
83,6 bättre än 65 %
1,03 bättre än 54 %
49 % från 138 dueller bättre än 39 %
30 % från 20 situationer bättre än 31 %
Inferno22
32 % bättre än 4 %
0,67 bättre än 21 %
71,0 bättre än 8 %
0,92 bättre än 16 %
47 % från 129 dueller bättre än 25 %
25 % från 8 situationer bättre än 19 %
Ancient5
20 % -
0,53 -
67,8 -
0,69-
52 % från 27 dueller -
0 % från 5 situationer -
Cache3
0 % -
0,70 -
75,1 -
1,00-
38 % från 21 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Mochapiece

På 396 matcher ligger -Mochapiece på K/R 0,73, ADR 78,6 och rating 1,00. Största styrka: Headshot-andel med 53 %. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 9. I snitt 16,0 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 31 matcher. I 146 av 396 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 160 under 0,90. I 303 matcher med detaljvärden: 63x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar -Mochapiece på Dust 2 (−105 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+132 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +132 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +209. Sämre än tidigare: Winrate −11 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,01, ADR vid 79,1. Senaste 30 dagarna: 68 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −90.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.