-Mitza
Namnhistorik för -Mitza
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar -Mitza?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (348 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,11 i K/D och därmed något över snittet (1,03).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt32 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,81). Något över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,14. Senaste 3 månaderna: 1,08 (i början 1,14). Klart över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 84,5. Senaste 3 månaderna: 81,9 (i början 84,5). Strax över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 51 %). Något under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 46 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 600. Senaste 3 månaderna: 2 410 (i början 2 014).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 39 %.
Mönster
Från de senaste 416 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -Mitza i match 2 för dagen: −260 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 40 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,49 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 416 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -Mitza
På 416 matcher ligger -Mitza på K/R 0,77, ADR 82,3 och rating 1,09. I snitt 16,9 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 61 % winrate på 38 matcher. I 191 av 416 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 132 under 0,90. I 348 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 11 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,14. Mest ELO tappar -Mitza i match 2 för dagen (−260 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Inferno (+122 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −20 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +396. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,06, Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 81,9. Senaste 30 dagarna: 112 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −313.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.