-Meyoutyfu

Libanon
Sedan 2022 på FACEIT 245 matcher registrerade 71 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Meyoutyfu?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 82,8 från 245 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 245 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (224 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 60 %+11 Pp. · Ø 49 % bättre än 96 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 1 i 245 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,1 % av rundorna och därmed något över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,8 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 67 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 43x 4K, 6 aces i 224 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 83 %
Utility-damage per runda 5,7+1,5 · Ø 4,2 bättre än 85 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,16 · Ø 0,28 bättre än 85 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om -Meyoutyfu blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 228 matcher från de senaste 3 månaderna och 17 innan.

Kills per runda (K/R)

0,77
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,77.

Mönster

Från de senaste 245 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −124 ELO
47 matcher · 34 % winrate
I match 4 för dagen −18 ELO
29 matcher · 41 % winrate
Mellan 12 och 18 +53 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar -Meyoutyfu på Mirage: −124 ELO, 34 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,25 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 43 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 245 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 297
55 % bättre än 63 %
0,79 bättre än 74 %
90,0 bättre än 87 %
1,14 bättre än 81 %
64 % från 437 dueller bättre än 96 %
41 % från 80 situationer bättre än 61 %
Anubis49
57 % bättre än 67 %
0,74 precis i snitt
79,4 bättre än 41 %
1,08 bättre än 67 %
52 % från 167 dueller bättre än 55 %
40 % från 43 situationer bättre än 58 %
Mirage47
34 % bättre än 5 %
0,72 bättre än 42 %
77,8 bättre än 36 %
0,99 bättre än 39 %
48 % från 168 dueller bättre än 34 %
39 % från 28 situationer bättre än 52 %
Ancient18
44 % bättre än 24 %
0,70 bättre än 28 %
76,8 bättre än 25 %
1,03 precis i snitt
56 % från 54 dueller bättre än 75 %
27 % från 15 situationer bättre än 22 %
Cache16
63 % -
0,77 -
83,8 -
1,09-
63 % från 35 dueller -
29 % från 21 situationer -
Nuke9
67 % -
0,71 -
74,2 -
1,06-
38 % från 39 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno7
29 % -
0,66 -
76,7 -
0,93-
54 % från 26 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Meyoutyfu

På 245 matcher ligger -Meyoutyfu på K/R 0,75, ADR 82,8 och rating 1,07. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 63 % winrate på 16 matcher. I 105 av 245 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 78 under 0,90. I 224 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,11. Mest ELO tappar -Meyoutyfu på Mirage (−124 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på på Dust 2 (+107 ELO, winrate 55 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +94 ELO. Senaste 30 dagarna: 71 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.