-Maverick-

Uzbekistan
311 matcher registrerade
ELO
3 051
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 3 262
Rank NA ▼ 6 placeringar
#208
Uzbekistan #1 i Uzbekistan
30 dagar · förut #202 · bäst #198
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Maverick-?

Rating 1,06 (från 191 matcher) K/R 0,78 ADR 83,8 från 311 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 191 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (129 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 69 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 40 %0 Pp. · Ø 40 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 51 %
Clutch-kills per match 1,3−0,2 · Ø 1,5 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,05 i K/D och därmed precis i snitt (1,05).

Headshot-andel 52 %−1 Pp. · Ø 53 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 18 %+6 Pp. · Ø 12 % bättre än 78 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,0 från de senaste 191
Knivkills 6 i 191 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,5 %+1,0 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 83 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 26x 4K, 4 aces i 129 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,16 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 2,4−1,5 · Ø 3,9 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,16 · Ø 0,32 bättre än 7 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +8 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,78, Rating vid 1,06, ADR vid 84,1, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
ELO −74

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,81. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,78. Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 191 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −226 ELO
82 matcher · 48 % winrate
I match 2 för dagen −124 ELO
23 matcher · 35 % winrate
På fredagar −34 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar -Maverick- på Mirage: −226 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,13 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 191 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage82
48 % bättre än 22 %
0,75 bättre än 44 %
80,9 bättre än 43 %
1,03 bättre än 37 %
54 % från 495 dueller bättre än 58 %
46 % från 41 situationer bättre än 72 %
Dust 243
60 % bättre än 69 %
0,83 bättre än 79 %
90,7 bättre än 85 %
1,11 bättre än 61 %
57 % från 261 dueller bättre än 74 %
46 % från 26 situationer bättre än 70 %
Ancient24
63 % bättre än 76 %
0,73 bättre än 36 %
77,6 bättre än 26 %
1,03 bättre än 40 %
51 % från 132 dueller bättre än 41 %
21 % från 14 situationer bättre än 12 %
Cache16
50 % bättre än 23 %
0,85 bättre än 75 %
83,1 bättre än 38 %
1,17 bättre än 64 %
51 % från 108 dueller bättre än 28 %
55 % från 11 situationer bättre än 82 %
Nuke11
55 % -
0,73 -
82,3 -
1,02-
51 % från 85 dueller -
63 % från 8 situationer -
Inferno9
22 % -
0,80 -
83,2 -
1,10-
40 % från 45 dueller -
0 % från 3 situationer -
Anubis6
33 % -
0,76 -
90,4 -
0,99-
61 % från 44 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Maverick-

På 311 matcher ligger -Maverick- på K/R 0,78 och ADR 83,8; ratingen från de 191 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,4. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 24 matcher. I 83 av 191 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 58 under 0,90. I 129 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,12. Mest ELO tappar -Maverick- på Mirage (−226 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+168 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +62 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +8 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −74. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,06, ADR vid 84,1, Winrate vid 51 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.