-Matejk0-

Tjeckien
Sedan 2021 på FACEIT 237 matcher registrerade 37 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 63
3 025
Toppnotering 30 dagar: 3 025
Rank EU ▲ 861 placeringar
#7 426
Tjeckien #77 i Tjeckien
30 dagar · förut #8 287 · bäst #7 293
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Matejk0-?

Rating 0,94 K/R 0,65 ADR 72,5 från 237 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 7 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 47 %
Ratingfördelning från 237 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 26 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (154 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 110 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−5 Pp. · Ø 41 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 73 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed klart under snittet (1,06).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 19 %+7 Pp. · Ø 12 % bättre än 80 %
K/D 0,95−0,11 · Ø 1,06 bättre än 10 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 237 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 11,7 %−1,9 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 7 %
Rundor med 3K 2,6 %−1,7 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 2 %
MVP per match 1,8−0,6 · Ø 2,4 bättre än 2 %
4K och aces 11x 4K, 0 aces i 154 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,8).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 2,5−1,3 · Ø 3,8 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,15 · Ø 0,32 bättre än 87 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +8 Pp., ELO +447
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −6,4, Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,69). Långt under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 237 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −90 ELO
27 matcher · 63 % winrate
På Mirage −38 ELO
92 matcher · 43 % winrate
På tisdagar +4 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar -Matejk0- på Nuke: −90 ELO, 63 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,19 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 237 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage92
43 % bättre än 9 %
0,63 bättre än 4 %
72,0 bättre än 8 %
0,91 bättre än 7 %
51 % från 369 dueller bättre än 40 %
28 % från 72 situationer bättre än 18 %
Anubis55
58 % bättre än 60 %
0,68 bättre än 17 %
73,4 bättre än 11 %
0,95 bättre än 16 %
47 % från 212 dueller bättre än 20 %
39 % från 31 situationer bättre än 51 %
Inferno33
58 % bättre än 37 %
0,68 bättre än 13 %
75,9 bättre än 13 %
1,00 bättre än 20 %
55 % från 152 dueller bättre än 43 %
59 % från 22 situationer bättre än 88 %
Nuke27
63 % bättre än 65 %
0,63 bättre än 2 %
66,3 bättre än 1 %
0,90 bättre än 4 %
52 % från 90 dueller bättre än 42 %
29 % från 17 situationer bättre än 23 %
Cache16
56 % bättre än 43 %
0,65 bättre än 3 %
70,9 bättre än 3 %
0,92 bättre än 4 %
52 % från 62 dueller bättre än 33 %
44 % från 16 situationer bättre än 66 %
Ancient12
42 % -
0,74 -
81,0 -
1,06-
60 % från 40 dueller -
79 % från 14 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Matejk0-

På 237 matcher ligger -Matejk0- på K/R 0,65, ADR 72,5 och rating 0,94. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,6 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 13,8 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 63 % winrate på 27 matcher. I 68 av 237 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 125 under 0,90. I 154 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,00. Mest ELO tappar -Matejk0- på Nuke (−90 ELO, winrate 63 %). Bäst går det på på Anubis (+129 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +124 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp., ELO +447. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −6,4, Headshots −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 37 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.