-Magnoliax-

Mongoliet
142 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Magnoliax-?

Rating 1,01 (från 102 matcher) K/R 0,68 ADR 75,9 från 142 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 102 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 25 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 6. Fler first kills per match än snittet på level 6.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (81 matcher).

Level 6

Jämfört med 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 73 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 33 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 70 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 49 %+4 Pp. · Ø 45 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 bättre än 28 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,6 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 67 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 23x 4K, 1 ace i 81 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 39 %
Utility-damage per runda 3,1−0,9 · Ø 4,0 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,28+0,03 · Ø 0,25 bättre än 57 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 38 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
K/R +0,18, Rating +0,21, ADR +16,5, Winrate +9 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp., ELO −87

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,58). Något över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 142 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −44 ELO
37 matcher · 35 % winrate
I match 2 för dagen −23 ELO
21 matcher · 38 % winrate
På lördagar ±0 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar -Magnoliax- på Dust 2: −44 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,32 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 33 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 142 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage44
52 % bättre än 61 %
0,68 bättre än 36 %
74,1 bättre än 28 %
1,04 bättre än 69 %
49 % från 151 dueller bättre än 47 %
60 % från 20 situationer bättre än 95 %
Dust 237
35 % bättre än 7 %
0,66 bättre än 24 %
75,6 bättre än 33 %
0,92 bättre än 26 %
51 % från 138 dueller bättre än 61 %
32 % från 19 situationer bättre än 35 %
Ancient22
64 % bättre än 90 %
0,68 bättre än 33 %
76,3 bättre än 34 %
1,01-
44 % från 61 dueller bättre än 21 %
60 % från 5 situationer bättre än 93 %
Inferno18
50 % precis i snitt
0,68 bättre än 36 %
75,4 bättre än 32 %
0,93 bättre än 30 %
54 % från 82 dueller bättre än 70 %
30 % från 10 situationer bättre än 34 %
Anubis9
56 % -
0,80 -
82,5 -
1,44-
66 % från 29 dueller -
0 % från 4 situationer -
Nuke7
43 % -
0,63 -
72,7 -
0,91-
40 % från 30 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache3
0 % -
0,79 -
87,4 -
1,25-
63 % från 8 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Magnoliax-

På 142 matcher ligger -Magnoliax- på K/R 0,68 och ADR 75,9; ratingen från de 102 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 6. I snitt 15,5 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 22 matcher. I 32 av 102 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 46 under 0,90. I 81 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,19. Mest ELO tappar -Magnoliax- på Dust 2 (−44 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Ancient (+23 ELO, winrate 64 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,18, Rating +0,21, ADR +16,5, Winrate +9 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp., ELO −87.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.