-Magnojezzz

Serbien
Sedan 2023 på FACEIT 224 matcher registrerade 79 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Magnojezzz?

Rating 1,03 (från 192 matcher) K/R 0,73 ADR 78,7 från 224 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 192 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (144 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 2 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 37 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).

Headshot-andel 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 53 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 3 i 224 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 22 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 21x 4K, 1 ace i 144 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 23 %−12 Pp. · Ø 35 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 1,3−2,9 · Ø 4,2 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,12 · Ø 0,29 bättre än 16 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +11 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 1,02, Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, ADR −6,2

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,77). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 224 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −25 ELO
25 matcher · 36 % winrate
På torsdagar +14 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar -Magnojezzz på Ancient: −25 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 46 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,09 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 224 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage92
54 % bättre än 58 %
0,72 bättre än 37 %
78,1 bättre än 33 %
1,02 bättre än 44 %
53 % från 218 dueller bättre än 61 %
42 % från 57 situationer bättre än 62 %
Dust 261
57 % bättre än 69 %
0,77 bättre än 62 %
81,2 bättre än 50 %
1,06 bättre än 56 %
45 % från 182 dueller bättre än 18 %
41 % från 29 situationer bättre än 60 %
Ancient25
36 % bättre än 8 %
0,70 bättre än 28 %
73,2 bättre än 11 %
1,00 bättre än 38 %
35 % från 51 dueller bättre än 1 %
36 % från 22 situationer bättre än 44 %
Anubis20
50 % bättre än 40 %
0,75 precis i snitt
80,9 bättre än 48 %
1,09 bättre än 66 %
64 % från 36 dueller bättre än 95 %
55 % från 11 situationer bättre än 83 %
Nuke10
40 % -
0,72 -
75,9 -
0,91-
72 % från 18 dueller -
0 % från 5 situationer -
Inferno9
44 % -
0,71 -
75,1 -
0,96-
45 % från 29 dueller -
100 % från 3 situationer -
Cache5
80 % -
0,87 -
91,0 -
1,18-
100 % från 2 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Magnojezzz

På 224 matcher ligger -Magnojezzz på K/R 0,73 och ADR 78,7; ratingen från de 192 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 23 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 61 matcher. I 80 av 192 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 70 under 0,90. I 144 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Mest ELO tappar -Magnojezzz på Ancient (−25 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Mirage (+126 ELO, winrate 54 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +11 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,06, ADR −6,2. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,02, Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 79 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +13.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.