-MaLLiC-

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 461 matcher registrerade 89 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 195
3 894
Toppnotering 30 dagar: 3 894
Rank EU ▲ 42 placeringar
#204
Ryssland #72 i Ryssland
30 dagar · förut #246 · bäst #199
Senast uppdaterad:

Hur spelar -MaLLiC-?

Rating 1,13 (från 267 matcher) K/R 0,77 ADR 81,3 från 461 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 49 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 267 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (297 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 129 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (12 %).

Rundor med first kill 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 52 %−2 Pp. · Ø 54 % bättre än 27 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

52 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 52 %+13 Pp. · Ø 39 % bättre än 95 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 56 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 77 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (54 %).

Headshot-andel 61 %+7 Pp. · Ø 54 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 2 %−11 Pp. · Ø 13 % bättre än 14 %
K/D 1,17+0,06 · Ø 1,11 bättre än 53 %
Pistol-kills per match 2,6 från de senaste 267
Knivkills 9 i 267 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,5).

Rundor med 2K 13,8 %−0,3 Pp. · Ø 14,1 % bättre än 25 %
Rundor med 3K 4,4 %−0,2 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 34 %
MVP per match 2,3−0,2 · Ø 2,5 bättre än 16 %
4K och aces 55x 4K, 5 aces i 297 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (70 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 4,5+0,6 · Ø 3,9 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,12 · Ø 0,34 bättre än 82 %
Rundor med death 65 %−5 Pp. · Ø 70 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,77, ADR vid 81,0, Winrate vid 56 %, ELO vid 3 894
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,76). Strax under snittet (0,78).

Mönster

Från de senaste 267 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −133 ELO
37 matcher · 46 % winrate
På Nuke −86 ELO
31 matcher · 48 % winrate
På måndagar −242 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar -MaLLiC- i match 2 för dagen: −133 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,52 · Nuke
  3. Flest kills i en match: 36 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 267 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage101
62 % bättre än 69 %
0,79 bättre än 40 %
81,0 bättre än 21 %
1,15 bättre än 55 %
52 % från 310 dueller bättre än 30 %
44 % från 43 situationer bättre än 66 %
Anubis48
58 % bättre än 48 %
0,79 bättre än 45 %
85,1 bättre än 46 %
1,17 bättre än 62 %
58 % från 147 dueller bättre än 69 %
62 % från 29 situationer bättre än 91 %
Dust 233
55 % bättre än 38 %
0,75 bättre än 28 %
77,0 bättre än 10 %
1,07 bättre än 28 %
55 % från 121 dueller precis i snitt
53 % från 17 situationer bättre än 81 %
Nuke31
48 % bättre än 28 %
0,73 bättre än 36 %
77,6 bättre än 27 %
1,06 precis i snitt
47 % från 103 dueller bättre än 20 %
55 % från 22 situationer bättre än 82 %
Cache20
55 % -
0,78 -
83,5 -
1,16-
46 % från 63 dueller -
43 % från 14 situationer -
Ancient17
59 % precis i snitt
0,82 bättre än 60 %
80,5 bättre än 24 %
1,20 bättre än 75 %
52 % från 52 dueller bättre än 33 %
70 % från 10 situationer bättre än 97 %
Inferno17
47 % bättre än 24 %
0,73 bättre än 38 %
79,7 bättre än 35 %
1,10 bättre än 56 %
49 % från 77 dueller bättre än 23 %
70 % från 10 situationer bättre än 96 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -MaLLiC-

På 461 matcher ligger -MaLLiC- på K/R 0,77 och ADR 81,3; ratingen från de 267 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 52 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 16,6 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 62 % winrate på 101 matcher. I 130 av 267 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 69 under 0,90. I 297 matcher med detaljvärden: 55x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,21. Mest ELO tappar -MaLLiC- i match 2 för dagen (−133 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+195 ELO, winrate 62 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +91 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, ADR vid 81,0, Winrate vid 56 %, ELO vid 3 894. Senaste 30 dagarna: 89 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +227.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.