-MATYZ
Hur spelar -MATYZ?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (47 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt46 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).
Clutch
Svaghet1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt57 % headshots och därmed klart över snittet (52 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,84). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,28. Senaste 3 månaderna: 1,11 (i början 1,16). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 93,3. Senaste 3 månaderna: 86,5 (i början 88,6). Klart över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 58 %). Klart över snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 75 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 73 %). Långt över snittet (51 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 912. Senaste 3 månaderna: 2 839 (i början 2 710).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 13 %.
Mönster
Från de senaste 73 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -MATYZ i match 2 för dagen: −47 ELO, 55 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
- Högsta rating i en match: 2,52 · Mirage
- Flest kills i en match: 41 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 73 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -MATYZ
På 73 matcher ligger -MATYZ på K/R 0,82, ADR 87,3 och rating 1,13. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 18,5 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 75 % winrate på 24 matcher. I 31 av 73 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 19 under 0,90. I 47 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,28. Mest ELO tappar -MATYZ i match 2 för dagen (−47 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+51 ELO, winrate 77 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 77 % winrate, +51 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +129. Sämre än tidigare: Rating −0,05, Winrate −13 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, ADR vid 86,5, Headshots vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −49.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.