-M0RIS
Hur spelar -M0RIS?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (64 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).
Clutch
Svaghet15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt60 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Svaghet20 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,72). Klart över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,12. Senaste 3 månaderna: 1,04 (i början 0,96). Något över snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 80,6. Senaste 3 månaderna: 79,9 (i början 74,2). Strax över snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 62 %). Långt över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 48 %). Klart under snittet (48 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 1 717. Senaste 3 månaderna: 1 499 (i början 1 670).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 149 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -M0RIS i match 2 för dagen: −64 ELO, 40 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 3,00 · Mirage
- Flest kills i en match: 55 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 149 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -M0RIS
På 149 matcher ligger -M0RIS på K/R 0,74, ADR 76,7 och rating 1,00. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility med effekt med 20 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 16,3 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 70 % winrate på 10 matcher. I 49 av 149 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 61 under 0,90. I 64 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,12. Mest ELO tappar -M0RIS i match 2 för dagen (−64 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Ancient (+57 ELO, winrate 46 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 51 % winrate, +111 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +5,7. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −171. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.