-M0RIS

Tyskland
149 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar -M0RIS?

Rating 1,00 K/R 0,74 ADR 76,7 från 149 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 149 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (64 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 15 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 60 %+13 Pp. · Ø 47 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 7 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 149 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,4 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 37 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 92 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 13x 4K, 1 ace i 64 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

20 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 20 %−16 Pp. · Ø 36 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 1,5−2,7 · Ø 4,2 bättre än 2 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,12 · Ø 0,27 bättre än 18 %
Rundor med death 77 %+4 Pp. · Ø 73 % bättre än 7 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +5,7
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −171

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,72). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 149 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −64 ELO
40 matcher · 40 % winrate
På Anubis −3 ELO
24 matcher · 46 % winrate
På torsdagar −1 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar -M0RIS i match 2 för dagen: −64 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 3,00 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 55 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 149 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient39
46 % bättre än 38 %
0,74 precis i snitt
76,4 bättre än 25 %
1,01 precis i snitt
50 % från 167 dueller bättre än 46 %
24 % från 17 situationer bättre än 19 %
Mirage36
42 % bättre än 21 %
0,75 bättre än 63 %
76,8 bättre än 35 %
1,02 bättre än 55 %
41 % från 162 dueller bättre än 9 %
39 % från 23 situationer bättre än 52 %
Anubis24
46 % bättre än 35 %
0,70 bättre än 36 %
71,6 bättre än 12 %
0,92 bättre än 20 %
46 % från 93 dueller bättre än 24 %
33 % från 12 situationer bättre än 40 %
Dust 219
53 % bättre än 59 %
0,68 bättre än 28 %
74,4 bättre än 23 %
0,88 bättre än 11 %
41 % från 81 dueller bättre än 10 %
33 % från 3 situationer bättre än 34 %
Cache16
50 % -
0,86 -
85,9 -
1,13-
65 % från 75 dueller -
33 % från 12 situationer -
Nuke10
70 % -
0,78 -
79,5 -
1,04-
58 % från 45 dueller -
60 % från 5 situationer -
Inferno4
0 % -
0,64 -
67,5 -
0,84-
44 % från 18 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -M0RIS

På 149 matcher ligger -M0RIS på K/R 0,74, ADR 76,7 och rating 1,00. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility med effekt med 20 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 16,3 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 70 % winrate på 10 matcher. I 49 av 149 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 61 under 0,90. I 64 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,12. Mest ELO tappar -M0RIS i match 2 för dagen (−64 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Ancient (+57 ELO, winrate 46 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 51 % winrate, +111 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +5,7. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −171. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.