-Luxito

Danmark
Sedan 2015 på FACEIT 141 matcher registrerade 34 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Luxito?

Rating 1,09 (från 102 matcher) K/R 0,78 ADR 84,3 från 141 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 102 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (79 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 37 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+10 Pp. · Ø 39 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,10 i K/D och därmed något över snittet (1,03).

Headshot-andel 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 1 i 141 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 79 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 8x 4K, 5 aces i 79 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 2,4−1,8 · Ø 4,2 bättre än 9 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,12 · Ø 0,29 bättre än 16 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,78, ADR vid 83,8
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Nov 2025 till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
NovDecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,81). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 141 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −81 ELO
21 matcher · 38 % winrate
På Inferno −58 ELO
22 matcher · 55 % winrate
Mellan 12 och 18 −15 ELO, winrate 50 %
På torsdagar −34 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar -Luxito i match 2 för dagen: −81 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,46 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 35 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 141 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient35
60 % bättre än 77 %
0,85 bättre än 87 %
87,0 bättre än 75 %
1,22 bättre än 90 %
53 % från 115 dueller bättre än 55 %
61 % från 18 situationer bättre än 93 %
Mirage27
52 % precis i snitt
0,73 bättre än 42 %
79,8 bättre än 43 %
1,02 bättre än 44 %
40 % från 94 dueller bättre än 5 %
70 % från 10 situationer bättre än 98 %
Dust 222
64 % bättre än 87 %
0,71 bättre än 34 %
80,7 bättre än 47 %
0,93 bättre än 15 %
43 % från 72 dueller bättre än 12 %
9 % från 11 situationer bättre än 2 %
Inferno22
55 % bättre än 51 %
0,78 bättre än 62 %
85,5 bättre än 66 %
1,10 bättre än 61 %
50 % från 101 dueller bättre än 28 %
55 % från 11 situationer bättre än 84 %
Anubis18
50 % bättre än 40 %
0,79 bättre än 70 %
86,9 bättre än 76 %
1,09-
50 % från 64 dueller bättre än 41 %
29 % från 7 situationer bättre än 27 %
Nuke13
38 % -
0,80 -
86,6 -
1,17-
53 % från 47 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Luxito

På 141 matcher ligger -Luxito på K/R 0,78 och ADR 84,3; ratingen från de 102 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 49 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,4. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 22 matcher. I 50 av 102 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 34 under 0,90. I 79 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,20. Mest ELO tappar -Luxito i match 2 för dagen (−81 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+47 ELO, winrate 61 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 61 % winrate, +47 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, ADR vid 83,8. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −62.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.