-Lim3k

Polen
Sedan 2017 på FACEIT 290 matcher registrerade 55 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Lim3k?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 79,0 från 290 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 290 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (225 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 34 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 16 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed något under snittet (1,04).

Headshot-andel 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 65 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 58 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 41 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 9 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 20 %
4K och aces 39x 4K, 4 aces i 225 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 75 %
Utility-damage per runda 6,0+1,9 · Ø 4,1 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,03 · Ø 0,30 bättre än 42 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +142
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,98, ADR vid 79,4
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,74. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,70. Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 290 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −48 ELO
23 matcher · 52 % winrate
På Ancient −6 ELO
21 matcher · 48 % winrate
På onsdagar −55 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar -Lim3k på Inferno: −48 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 47 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,17 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 290 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage85
47 % bättre än 27 %
0,68 bättre än 19 %
77,5 bättre än 31 %
0,95 bättre än 19 %
46 % från 359 dueller bättre än 19 %
33 % från 46 situationer bättre än 32 %
Dust 256
52 % bättre än 46 %
0,71 bättre än 32 %
80,2 bättre än 44 %
1,01 bättre än 36 %
51 % från 236 dueller bättre än 45 %
50 % från 26 situationer bättre än 82 %
Anubis40
53 % precis i snitt
0,64 bättre än 8 %
70,4 bättre än 5 %
0,90 bättre än 8 %
46 % från 146 dueller bättre än 18 %
23 % från 22 situationer bättre än 14 %
Cache33
48 % -
0,69 -
80,3 -
0,95-
52 % från 136 dueller -
47 % från 19 situationer -
Nuke29
69 % bättre än 90 %
0,75 bättre än 46 %
84,2 bättre än 58 %
1,05 bättre än 48 %
54 % från 162 dueller bättre än 57 %
33 % från 9 situationer bättre än 33 %
Inferno23
52 % bättre än 31 %
0,79 bättre än 57 %
89,1 bättre än 67 %
1,11 bättre än 54 %
58 % från 105 dueller bättre än 70 %
35 % från 17 situationer bättre än 41 %
Ancient21
48 % bättre än 34 %
0,69 bättre än 20 %
79,6 bättre än 34 %
0,98 bättre än 28 %
57 % från 77 dueller bättre än 75 %
39 % från 18 situationer bättre än 53 %
Vertigo3
33 % -
0,58 -
63,8 -
0,85-
44 % från 16 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Lim3k

På 290 matcher ligger -Lim3k på K/R 0,70, ADR 79,0 och rating 0,98. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,0. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,1 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 69 % winrate på 29 matcher. I 93 av 290 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 128 under 0,90. I 225 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,06. Mest ELO tappar -Lim3k på Inferno (−48 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Nuke (+131 ELO, winrate 69 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +257 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +142. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,98, ADR vid 79,4. Senaste 30 dagarna: 55 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −92.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.