-LemFy

Ryssland
Sedan 2018 på FACEIT 166 matcher registrerade 50 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 45
3 086
Toppnotering 30 dagar: 3 120
Rank EU ▼ 748 placeringar
#5 781
Ryssland #1 632 i Ryssland
30 dagar · förut #5 033 · bäst #5 006
Senast uppdaterad:

Hur spelar -LemFy?

Rating 1,05 (från 147 matcher) K/R 0,74 ADR 79,0 från 166 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 147 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (93 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 2 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 76 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,7 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+4 Pp. · Ø 40 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 2,7+1,2 · Ø 1,5 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 45 %−8 Pp. · Ø 53 % bättre än 12 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 2,4

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,5 %−1,0 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 7 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 8x 4K, 1 ace i 93 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 64 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,1−0,8 · Ø 3,9 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,10 · Ø 0,32 bättre än 20 %
Rundor med death 64 %−7 Pp. · Ø 71 % bättre än 97 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +196
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,15, Rating −0,15, ADR −13,4, Headshots −2 Pp., Winrate −12 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,82). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 166 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −43 ELO
55 matcher · 55 % winrate
På Ancient −24 ELO
25 matcher · 64 % winrate
På torsdagar +25 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar -LemFy på Mirage: −43 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,03 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 166 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage55
55 % precis i snitt
0,75 bättre än 44 %
79,7 bättre än 37 %
1,07 precis i snitt
58 % från 131 dueller bättre än 80 %
43 % från 53 situationer bättre än 64 %
Dust 238
63 % bättre än 79 %
0,68 bättre än 16 %
74,5 bättre än 15 %
1,00 bättre än 25 %
62 % från 73 dueller bättre än 91 %
46 % från 24 situationer bättre än 70 %
Ancient25
64 % bättre än 79 %
0,76 precis i snitt
82,0 bättre än 48 %
1,10 bättre än 63 %
63 % från 35 dueller bättre än 95 %
57 % från 14 situationer bättre än 90 %
Anubis16
75 % bättre än 96 %
0,74 bättre än 43 %
78,6 bättre än 33 %
1,05-
56 % från 36 dueller bättre än 70 %
25 % från 16 situationer bättre än 18 %
Inferno12
50 % -
0,83 -
87,7 -
1,17-
47 % från 17 dueller -
42 % från 12 situationer -
Nuke9
33 % -
0,77 -
81,7 -
0,94-
43 % från 21 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache6
50 % -
0,63 -
67,7 -
0,88-
60 % från 10 dueller -
-
Overpass5
80 % -
0,68 -
74,7 -
1,02-
29 % från 7 dueller -
70 % från 10 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -LemFy

På 166 matcher ligger -LemFy på K/R 0,74 och ADR 79,0; ratingen från de 147 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Rundor med death på bara 64 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 75 % winrate på 16 matcher. I 61 av 147 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 47 under 0,90. I 93 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,14. Mest ELO tappar -LemFy på Mirage (−43 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Dust 2 (+72 ELO, winrate 63 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +196. Sämre än tidigare: K/R −0,15, Rating −0,15, ADR −13,4, Headshots −2 Pp., Winrate −12 Pp.. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −6.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.