-Lem0n--_---

Ukraina
Sedan 2020 på FACEIT 235 matcher registrerade 89 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Lem0n--_---?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 83,6 från 235 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 79 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 235 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9.
Entry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (168 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 56 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 78 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 3 i 235 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,4 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 5,6 %+1,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 95 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 80 %
4K och aces 35x 4K, 6 aces i 168 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,37 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 3,9−0,4 · Ø 4,3 bättre än 44 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,09 · Ø 0,28 bättre än 76 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,11, Rating +0,18, ADR +8,8, Winrate +3 Pp., ELO +271
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,69). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 235 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På onsdagar −15 ELO, winrate 32 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,32 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 41 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 235 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 259
56 % bättre än 69 %
0,82 bättre än 88 %
87,4 bättre än 84 %
1,14 bättre än 86 %
54 % från 305 dueller bättre än 71 %
37 % från 35 situationer bättre än 49 %
Anubis56
45 % bättre än 30 %
0,83 bättre än 86 %
89,5 bättre än 87 %
1,14 bättre än 83 %
57 % från 287 dueller bättre än 80 %
41 % från 34 situationer bättre än 60 %
Ancient48
56 % bättre än 67 %
0,74 bättre än 54 %
78,4 bättre än 38 %
1,04 bättre än 61 %
47 % från 235 dueller bättre än 27 %
38 % från 29 situationer precis i snitt
Inferno34
41 % bättre än 14 %
0,73 precis i snitt
80,8 bättre än 50 %
1,02 bättre än 45 %
56 % från 186 dueller bättre än 70 %
47 % från 15 situationer bättre än 72 %
Cache14
50 % -
0,78 -
83,5 -
1,11-
54 % från 95 dueller -
25 % från 8 situationer -
Nuke12
50 % -
0,65 -
73,6 -
0,86-
45 % från 64 dueller -
38 % från 8 situationer -
Mirage11
18 % -
0,73 -
79,2 -
0,98-
47 % från 51 dueller -
36 % från 11 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Lem0n--_---

På 235 matcher ligger -Lem0n--_--- på K/R 0,78, ADR 83,6 och rating 1,08. Största styrka: Rundor med 3K med 5,6 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 9. I snitt 17,0 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 59 matcher. I 108 av 235 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 87 under 0,90. I 168 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,14. Bäst går det på på Dust 2 (+116 ELO, winrate 56 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +62 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, Rating +0,18, ADR +8,8, Winrate +3 Pp., ELO +271. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Senaste 30 dagarna: 89 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +205.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.