-La1roN
Hur spelar -La1roN?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (147 matcher).
Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 11 % av rundorna och därmed klart under snittet (12 %).
Clutch
Genomsnitt50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt51 % headshots och därmed något under snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,5 % av rundorna och därmed strax under snittet (14,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,50 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,35).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,80). Strax under snittet (0,79).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,15. Senaste 3 månaderna: 1,11 (i början 1,13). Strax över snittet (1,10).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 87,3. Senaste 3 månaderna: 84,7 (i början 85,8). Strax under snittet (84,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 52 %). Något under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 71 %. Senaste 3 månaderna: 64 % (i början 68 %). Långt över snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 856. Senaste 3 månaderna: 3 885 (i början 3 258).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 53 %.
Mönster
Från de senaste 200 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -La1roN på Ancient: −116 ELO, 57 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,73 · Nuke
- Flest kills i en match: 45 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 200 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -La1roN
På 201 matcher ligger -La1roN på K/R 0,78, ADR 85,0 och rating 1,11. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 16,6 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 69 % winrate på 72 matcher. I 102 av 200 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 64 under 0,90. I 147 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,15. Mest ELO tappar -La1roN på Ancient (−116 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Mirage (+579 ELO, winrate 69 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +258 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +627. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,11, ADR vid 84,7, Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 73 %, ELO-bilans +384.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.