-KyJ
Hur spelar -KyJ?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (40 matcher).
Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).
Clutch
Svaghet13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,84 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 1,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,60). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,76). Långt under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 75,5 (i början 70,4). Klart under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 51 %). Strax under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Senaste 3 månaderna: 40 % (i början 58 %). Långt under snittet (50 %).
Senaste 3 månaderna: 2 450 (i början 2 273).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 64 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 26 · Anubis
- Högsta rating i en match: 1,89 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 64 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -KyJ
På 64 matcher ligger -KyJ på K/R 0,63 och ADR 73,7; ratingen från de 41 matcherna med rating är 0,87. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 42 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 13,5 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 71 % winrate på 14 matcher. I 7 av 41 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (17 %), i 23 under 0,90. I 40 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (±0 ELO, winrate 60 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,11, ADR +5,1, ELO +177. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −18 Pp..
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.