-Ktwo

Kina
Sedan 2018 på FACEIT 54 matcher registrerade 35 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 219
2 593
Toppnotering 30 dagar: 2 593
Rank SEA ▲ 809 placeringar
#851
Kina #46 i Kina
30 dagar · förut #1 660 · bäst #850
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Ktwo?

K/R 0,71 ADR 81,9 från 54 matcher
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 78 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 67 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 24 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 22 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 2,9
Zeus-kills1 i 192 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 17 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 7x 4K, 0 aces i 54 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,49 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 85 %
Utility-damage per runda 5,1+1,0 · Ø 4,1 bättre än 77 %
Flashade motståndare per runda 0,49+0,19 · Ø 0,30 bättre än 91 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om -Ktwo blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 54 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,71
SepOkt

Mönster

Från de senaste 192 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −72 ELO
38 matcher · 39 % winrate
I match 4 för dagen −52 ELO
23 matcher · 35 % winrate
På fredagar −25 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar -Ktwo i match 2 för dagen: −72 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,39 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 192 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage65
55 % bättre än 60 %
0,70 bättre än 27 %
80,0 bättre än 43 %
0,98 bättre än 28 %
51 % från 195 dueller bättre än 45 %
50 % från 32 situationer bättre än 81 %
Dust 249
53 % precis i snitt
0,76 bättre än 57 %
79,5 bättre än 40 %
1,04 bättre än 47 %
50 % från 133 dueller bättre än 39 %
50 % från 24 situationer bättre än 82 %
Ancient32
56 % bättre än 60 %
0,77 bättre än 55 %
81,6 bättre än 44 %
1,08 bättre än 59 %
48 % från 108 dueller bättre än 26 %
48 % från 25 situationer bättre än 75 %
Anubis19
47 % bättre än 30 %
0,76 bättre än 56 %
85,2 bättre än 70 %
1,01 bättre än 38 %
51 % från 76 dueller bättre än 42 %
50 % från 8 situationer bättre än 77 %
Inferno14
57 % -
0,84 -
91,8 -
1,13-
53 % från 40 dueller -
29 % från 7 situationer -
Cache8
38 % -
0,64 -
77,7 -
0,92-
38 % från 32 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke5
40 % -
0,92 -
102,6 -
1,31-
53 % från 17 dueller -
71 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Ktwo

Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 57 % winrate på 14 matcher. I 74 av 171 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 62 under 0,90. I 54 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar -Ktwo i match 2 för dagen (−72 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+77 ELO, winrate 70 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +77 ELO. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.