-KidsEnjoyer

Litauen
Sedan 2023 på FACEIT 131 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -KidsEnjoyer?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 84,6 från 131 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 131 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (112 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

12 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 12 %−10 Pp. · Ø 22 % bättre än 5 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

38 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 38 %−12 Pp. · Ø 50 % bättre än 3 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 131 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,9 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 13x 4K, 2 aces i 112 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

4,4 utility-damage per runda och därmed något över snittet (4,2).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,4+0,2 · Ø 4,2 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,02 · Ø 0,29 bättre än 45 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om -KidsEnjoyer blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 112 matcher från de senaste 3 månaderna och 19 innan.

Kills per runda (K/R)

0,69
NovDecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78.

Mönster

Från de senaste 131 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −31 ELO
24 matcher · 46 % winrate
På Dust 2 −11 ELO
28 matcher · 61 % winrate

Mest ELO förlorar -KidsEnjoyer i match 3 för dagen: −31 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,08 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 131 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage38
58 % bättre än 73 %
0,79 bättre än 69 %
87,7 bättre än 80 %
1,10 bättre än 69 %
55 % från 152 dueller bättre än 71 %
41 % från 27 situationer bättre än 60 %
Dust 228
61 % bättre än 81 %
0,72 bättre än 38 %
82,4 bättre än 56 %
1,02 bättre än 42 %
49 % från 148 dueller bättre än 37 %
46 % från 13 situationer bättre än 74 %
Anubis19
74 % bättre än 97 %
0,77 bättre än 61 %
87,7 bättre än 79 %
1,05 bättre än 52 %
52 % från 85 dueller precis i snitt
36 % från 11 situationer bättre än 44 %
Ancient14
43 % -
0,68 -
78,4 -
0,95-
33 % från 70 dueller -
0 % från 5 situationer -
Inferno13
54 % -
0,78 -
86,3 -
1,10-
55 % från 58 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache12
58 % -
0,77 -
90,0 -
1,10-
52 % från 48 dueller -
50 % från 8 situationer -
Nuke6
17 % -
0,56 -
66,2 -
0,72-
52 % från 29 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -KidsEnjoyer

På 131 matcher ligger -KidsEnjoyer på K/R 0,75, ADR 84,6 och rating 1,04. Mest att hämta: Headshot-andel med 38 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 74 % winrate på 19 matcher. I 55 av 131 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 53 under 0,90. I 112 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: november 2025 med 1,09. Mest ELO tappar -KidsEnjoyer i match 3 för dagen (−31 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+146 ELO, winrate 74 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 74 % winrate, +146 ELO. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans +50.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.