-KiMBO

Argentina
227 matcher registrerade 61 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -KiMBO?

Rating 0,99 (från 177 matcher) K/R 0,70 ADR 77,4 från 227 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 177 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 8.
Entry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (176 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 86 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 24 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

51 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 51 %+13 Pp. · Ø 38 % bättre än 96 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 11 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed strax under snittet (0,99).

Headshot-andel 47 %0 Pp. · Ø 47 % precis i snitt
AWP-andel av kills 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 bättre än 30 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 2 i 227 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,2 %+0,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 79 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 31x 4K, 2 aces i 176 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 30 %−6 Pp. · Ø 36 % bättre än 18 %
Utility-damage per runda 3,4−0,8 · Ø 4,2 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,08 · Ø 0,27 bättre än 72 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, ADR +8,0
= Oförändrad
Headshots vid 47 %
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,62). Precis i snitt (0,72).

Mönster

Från de senaste 227 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −74 ELO
83 matcher · 45 % winrate
På Ancient −21 ELO
46 matcher · 48 % winrate
På Anubis −19 ELO
31 matcher · 52 % winrate

Mest ELO förlorar -KiMBO från och med 5:e matchen per dag: −74 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 48 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,85 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 227 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 250
54 % bättre än 63 %
0,74 bättre än 57 %
83,0 bättre än 68 %
1,02 bättre än 53 %
50 % från 226 dueller bättre än 47 %
67 % från 9 situationer bättre än 97 %
Ancient46
48 % bättre än 47 %
0,75 bättre än 59 %
81,1 bättre än 52 %
1,03 bättre än 60 %
50 % från 204 dueller bättre än 46 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Mirage42
45 % bättre än 30 %
0,66 bättre än 18 %
73,5 bättre än 19 %
0,88 bättre än 11 %
45 % från 222 dueller bättre än 21 %
50 % från 18 situationer bättre än 81 %
Nuke42
57 % bättre än 59 %
0,64 bättre än 6 %
71,2 bättre än 7 %
1,03 bättre än 44 %
44 % från 178 dueller bättre än 14 %
50 % från 16 situationer bättre än 76 %
Anubis31
52 % bättre än 57 %
0,71 bättre än 42 %
78,0 bättre än 39 %
1,01 bättre än 53 %
49 % från 144 dueller bättre än 42 %
82 % från 11 situationer bättre än 99 %
Cache6
33 % -
0,61 -
69,7 -
0,78-
32 % från 19 dueller -
-
Inferno6
50 % -
0,62 -
74,9 -
0,87-
34 % från 35 dueller -
0 % från 2 situationer -
Vertigo4
50 % -
0,84 -
90,5 -
1,15-
42 % från 33 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -KiMBO

På 227 matcher ligger -KiMBO på K/R 0,70 och ADR 77,4; ratingen från de 177 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 51 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 8. I snitt 15,7 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 57 % winrate på 42 matcher. I 63 av 177 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 74 under 0,90. I 176 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,02. Mest ELO tappar -KiMBO från och med 5:e matchen per dag (−74 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Nuke (+29 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 75 % winrate, +28 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, ADR +8,0. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 61 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −14.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.