-KAPARZO

Tjeckien
Sedan 2013 på FACEIT 144 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -KAPARZO?

Rating 1,15 K/R 0,82 ADR 87,1 från 144 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 144 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 28 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (95 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−5 Pp. · Ø 41 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 42 %−10 Pp. · Ø 52 % bättre än 7 %
AWP-andel av kills 32 %+20 Pp. · Ø 12 % bättre än 96 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 6 i 144 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,4 %+0,8 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,7 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 77 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 90 %
4K och aces 22x 4K, 4 aces i 95 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,48 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 3,9−0,1 · Ø 4,0 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,48+0,17 · Ø 0,31 bättre än 89 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +109
= Oförändrad
ADR vid 85,9, Headshots vid 42 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,08, Winrate −13 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,84). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 144 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +25 ELO
54 matcher · 52 % winrate
På onsdagar +93 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar -KAPARZO i match 1 för dagen: +25 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 58 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,15 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 144 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 247
62 % bättre än 80 %
0,86 bättre än 89 %
95,7 bättre än 94 %
1,23 bättre än 90 %
57 % från 328 dueller bättre än 76 %
47 % från 30 situationer bättre än 74 %
Mirage29
55 % bättre än 57 %
0,78 bättre än 62 %
81,9 bättre än 49 %
1,10 bättre än 65 %
55 % från 147 dueller bättre än 67 %
48 % från 23 situationer bättre än 78 %
Ancient14
50 % -
0,77 -
79,5 -
1,05-
47 % från 59 dueller -
38 % från 8 situationer -
Anubis14
57 % -
0,83 -
86,4 -
1,15-
59 % från 85 dueller -
75 % från 4 situationer -
Cache14
64 % -
0,86 -
85,0 -
1,22-
49 % från 67 dueller -
13 % från 15 situationer -
Inferno13
69 % -
0,76 -
82,1 -
1,07-
55 % från 51 dueller -
30 % från 10 situationer -
Nuke10
50 % -
0,77 -
82,2 -
1,06-
63 % från 38 dueller -
17 % från 6 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,83 -
85,9 -
1,10-
58 % från 12 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -KAPARZO

På 144 matcher ligger -KAPARZO på K/R 0,82, ADR 87,1 och rating 1,15. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 18,7 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 69 % winrate på 13 matcher. I 80 av 144 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 36 under 0,90. I 95 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 1,21. Mest ELO tappar -KAPARZO i match 1 för dagen (+25 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Dust 2 (+93 ELO, winrate 62 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 74 % winrate, +50 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +109. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,08, Winrate −13 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 85,9, Headshots vid 42 %. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +17.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.