-JasikAlba-

Kazakstan
226 matcher registrerade 50 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -JasikAlba-?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 76,5 från 226 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 25 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 226 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 30 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (150 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+9 Pp. · Ø 38 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 2,9
Zeus-kills1 i 226 matcher
Knivkills 16 i 226 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 12,0 %−1,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 47 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 19x 4K, 1 ace i 150 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 5,7+1,4 · Ø 4,3 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,06 · Ø 0,28 bättre än 70 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,68, Rating vid 0,95, ADR vid 76,9, Headshots vid 47 %
▼ Sämre än förut
Winrate −8 Pp., ELO −138

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,70. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,68. Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 226 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −63 ELO
75 matcher · 49 % winrate
På Mirage −36 ELO
75 matcher · 41 % winrate
På lördagar ±0 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar -JasikAlba- på Dust 2: −63 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 27 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,36 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 226 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 275
49 % bättre än 43 %
0,68 bättre än 28 %
78,2 bättre än 41 %
0,95 bättre än 29 %
48 % från 319 dueller bättre än 37 %
47 % från 36 situationer bättre än 75 %
Mirage75
41 % bättre än 19 %
0,67 bättre än 24 %
72,9 bättre än 18 %
0,93 bättre än 24 %
44 % från 335 dueller bättre än 17 %
45 % från 47 situationer bättre än 71 %
Inferno30
70 % bättre än 94 %
0,70 bättre än 32 %
79,8 bättre än 45 %
1,01 bättre än 42 %
49 % från 160 dueller bättre än 34 %
43 % från 14 situationer bättre än 63 %
Ancient24
38 % bättre än 11 %
0,65 bättre än 10 %
75,3 bättre än 21 %
0,88 bättre än 8 %
42 % från 106 dueller bättre än 8 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Anubis9
56 % -
0,75 -
88,0 -
1,07-
61 % från 38 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache8
63 % -
0,70 -
74,6 -
0,99-
64 % från 36 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke4
75 % -
0,60 -
72,1 -
0,84-
47 % från 17 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -JasikAlba-

På 226 matcher ligger -JasikAlba- på K/R 0,68, ADR 76,5 och rating 0,95. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 9. I snitt 14,7 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 70 % winrate på 30 matcher. I 70 av 226 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 107 under 0,90. I 150 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,00. Mest ELO tappar -JasikAlba- på Dust 2 (−63 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Inferno (+19 ELO, winrate 70 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −57 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −8 Pp., ELO −138. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,95, ADR vid 76,9, Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −120.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.