-Jallu-

Finland
Sedan 2020 på FACEIT 255 matcher registrerade 148 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Jallu-?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 85,5 från 255 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 255 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 67 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 5 i 255 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 14,4 %+1,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 73 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 72 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 72 %
4K och aces 54x 4K, 3 aces i 255 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 4,6+0,4 · Ø 4,2 bättre än 63 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,06 · Ø 0,28 bättre än 35 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om -Jallu- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 255 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,74
SepOkt

Mönster

Från de senaste 255 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −77 ELO
38 matcher · 55 % winrate
I match 2 för dagen −67 ELO
37 matcher · 43 % winrate
På onsdagar +18 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar -Jallu- på Anubis: −77 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,10 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 46 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 255 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage83
49 % bättre än 40 %
0,75 bättre än 57 %
83,9 bättre än 68 %
1,05 bättre än 59 %
48 % från 461 dueller bättre än 34 %
47 % från 51 situationer bättre än 74 %
Ancient38
55 % bättre än 59 %
0,78 bättre än 68 %
86,2 bättre än 73 %
1,07 bättre än 65 %
49 % från 181 dueller bättre än 38 %
35 % från 26 situationer bättre än 42 %
Anubis38
55 % bättre än 59 %
0,83 bättre än 89 %
92,3 bättre än 94 %
1,13 bättre än 83 %
50 % från 239 dueller bättre än 43 %
43 % från 21 situationer bättre än 66 %
Nuke34
53 % bättre än 45 %
0,73 bättre än 35 %
83,7 bättre än 56 %
0,99 bättre än 27 %
54 % från 207 dueller bättre än 57 %
42 % från 19 situationer bättre än 55 %
Dust 230
23 % bättre än 1 %
0,73 bättre än 45 %
81,3 bättre än 51 %
0,97 bättre än 28 %
51 % från 145 dueller precis i snitt
30 % från 20 situationer bättre än 30 %
Cache16
56 % -
0,82 -
88,0 -
1,12-
53 % från 94 dueller -
62 % från 13 situationer -
Inferno16
50 % bättre än 38 %
0,75 bättre än 62 %
84,6 bättre än 67 %
1,01 bättre än 41 %
51 % från 103 dueller bättre än 45 %
38 % från 8 situationer bättre än 53 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Jallu-

På 255 matcher ligger -Jallu- på K/R 0,77, ADR 85,5 och rating 1,05. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 56 % winrate på 16 matcher. I 113 av 255 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 86 under 0,90. I 255 matcher med detaljvärden: 54x 4K och 3 aces. Mest ELO tappar -Jallu- på Anubis (−77 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Ancient (+111 ELO, winrate 55 %). Senaste 30 dagarna: 148 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −6.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.