-JUBJUB-

Förenade Arabemiraten
181 matcher registrerade
ELO
2 644
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 2 664
Rank SEA ▼ 9 placeringar
#633
Förenade Arabemiraten #3 i Förenade Arabemiraten
30 dagar · förut #624 · bäst #597
Senast uppdaterad:

Hur spelar -JUBJUB-?

Rating 1,33 (från 131 matcher) K/R 0,94 ADR 98,3 från 181 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 98 %
1,33
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,45 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 87 %
Ratingfördelning från 131 matcher
överlägsen från 1,80 17 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 5 % mycket svag under 0,75 8 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsClutcherEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (102 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
Vunna entry-dueller 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 90 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 78 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+12 Pp. · Ø 21 % bättre än 97 %
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,34 i K/D och därmed långt över snittet (1,04).

Headshot-andel 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 46 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 49 %
K/D 1,34+0,30 · Ø 1,04 bättre än 97 %
Pistol-kills per match 3,9
Knivkills 9 i 181 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,4 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 16,1 %+2,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 7,0 %+2,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 99 %
MVP per match 3,4+1,0 · Ø 2,4 bättre än 99 %
4K och aces 51x 4K, 3 aces i 102 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 6,1+2,0 · Ø 4,1 bättre än 91 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,14 · Ø 0,30 bättre än 84 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., Winrate +13 Pp., ELO +247
= Oförändrad
K/R vid 0,94, Rating vid 1,34, ADR vid 98,3
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,96
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,94 (i början 0,95). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 181 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −6 ELO
39 matcher · 44 % winrate
På Anubis −6 ELO
25 matcher · 56 % winrate
Mellan 6 och 12 −11 ELO, winrate 46 %
På tisdagar −15 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar -JUBJUB- på Inferno: −6 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 3,04 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. 100:e registrerade matchen · Mirage
  4. Flest kills i en match: 47 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 181 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage43
53 % precis i snitt
0,96 bättre än 98 %
99,5 bättre än 97 %
1,33 bättre än 97 %
60 % från 160 dueller bättre än 90 %
29 % från 24 situationer bättre än 20 %
Inferno39
44 % bättre än 14 %
0,89 bättre än 87 %
96,6 bättre än 91 %
1,25 bättre än 84 %
57 % från 167 dueller bättre än 65 %
30 % från 20 situationer bättre än 26 %
Ancient31
52 % bättre än 45 %
0,90 bättre än 95 %
92,8 bättre än 90 %
1,31 bättre än 97 %
62 % från 97 dueller bättre än 93 %
65 % från 17 situationer bättre än 95 %
Anubis25
56 % bättre än 63 %
0,94 bättre än 98 %
100,0 bättre än 99 %
1,35 bättre än 98 %
61 % från 106 dueller bättre än 91 %
33 % från 12 situationer bättre än 35 %
Nuke16
44 % bättre än 16 %
0,97 bättre än 98 %
100,3 bättre än 98 %
1,47-
53 % från 40 dueller precis i snitt
50 % från 6 situationer bättre än 76 %
Cache9
44 % -
0,90 -
96,8 -
1,26-
43 % från 46 dueller -
33 % från 6 situationer -
Dust 28
25 % -
0,98 -
105,0 -
1,27-
58 % från 45 dueller -
60 % från 5 situationer -
Overpass5
80 % -
0,97 -
92,8 -
-
-
-
Vertigo5
100 % -
1,10 -
112,6 -
1,61-
69 % från 26 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -JUBJUB-

På 181 matcher ligger -JUBJUB- på K/R 0,94 och ADR 98,3; ratingen från de 131 matcherna med rating är 1,33. Största styrka: Rundor med 3K med 7,0 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 21,1 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 56 % winrate på 25 matcher. I 92 av 131 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (70 %), i 17 under 0,90. I 102 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,38. Mest ELO tappar -JUBJUB- på Inferno (−6 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+69 ELO, winrate 53 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, +64 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., Winrate +13 Pp., ELO +247. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,94, Rating vid 1,34, ADR vid 98,3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.