-JUBJUB-
Hur spelar -JUBJUB-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (102 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).
Clutch
Styrka2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,34 i K/D och därmed långt över snittet (1,04).
Impact
Styrka3,4 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt6,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Sep 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,94 (i början 0,95). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,38. Senaste 3 månaderna: 1,34 (i början 1,38). Långt över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 102,4. Senaste 3 månaderna: 98,3 (i början 99,9). Långt över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 47 %). Strax över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 43 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 664. Senaste 3 månaderna: 2 644 (i början 2 397).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 47 %.
Mönster
Från de senaste 181 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -JUBJUB- på Inferno: −6 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 3,04 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
- 100:e registrerade matchen · Mirage
- Flest kills i en match: 47 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 181 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -JUBJUB-
På 181 matcher ligger -JUBJUB- på K/R 0,94 och ADR 98,3; ratingen från de 131 matcherna med rating är 1,33. Största styrka: Rundor med 3K med 7,0 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 21,1 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 56 % winrate på 25 matcher. I 92 av 131 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (70 %), i 17 under 0,90. I 102 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,38. Mest ELO tappar -JUBJUB- på Inferno (−6 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+69 ELO, winrate 53 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, +64 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., Winrate +13 Pp., ELO +247. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,94, Rating vid 1,34, ADR vid 98,3.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.