-Ho1l-

Ryssland
Sedan 2022 på FACEIT 307 matcher registrerade 33 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Ho1l-?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 81,1 från 307 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 60 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 307 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (217 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 54 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,09 i K/D och därmed något över snittet (1,04).

Headshot-andel 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 68 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 8 i 307 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,7 %+0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 56 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 49x 4K, 5 aces i 217 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,45 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 4,3+0,2 · Ø 4,1 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,15 · Ø 0,30 bättre än 86 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., Winrate +10 Pp., ELO +163
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,08, ADR vid 81,3
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,75). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 307 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −146 ELO
84 matcher · 49 % winrate
På Anubis −61 ELO
66 matcher · 48 % winrate
På söndagar −60 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar -Ho1l- på Mirage: −146 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,28 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 307 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage84
49 % bättre än 34 %
0,79 bättre än 70 %
83,1 bättre än 59 %
1,10 bättre än 68 %
55 % från 432 dueller bättre än 69 %
43 % från 60 situationer bättre än 63 %
Anubis66
48 % bättre än 34 %
0,76 bättre än 56 %
80,1 bättre än 43 %
1,10 bättre än 68 %
51 % från 329 dueller bättre än 42 %
40 % från 35 situationer precis i snitt
Dust 266
50 % bättre än 40 %
0,74 bättre än 47 %
77,4 bättre än 29 %
1,04 bättre än 47 %
55 % från 301 dueller bättre än 67 %
53 % från 45 situationer bättre än 86 %
Ancient61
48 % bättre än 34 %
0,76 precis i snitt
82,1 bättre än 46 %
1,03 bättre än 43 %
50 % från 324 dueller bättre än 36 %
34 % från 32 situationer bättre än 41 %
Inferno17
59 % bättre än 53 %
0,75 bättre än 44 %
80,3 bättre än 32 %
1,10 precis i snitt
52 % från 81 dueller bättre än 32 %
70 % från 10 situationer bättre än 95 %
Cache10
50 % -
0,76 -
86,5 -
1,05-
54 % från 39 dueller -
67 % från 6 situationer -
Nuke3
67 % -
0,93 -
96,6 -
1,30-
62 % från 13 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Ho1l-

På 307 matcher ligger -Ho1l- på K/R 0,76, ADR 81,1 och rating 1,07. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 59 % winrate på 17 matcher. I 134 av 307 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 104 under 0,90. I 217 matcher med detaljvärden: 49x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar -Ho1l- på Mirage (−146 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+76 ELO, winrate 61 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +76 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +10 Pp., ELO +163. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,08, ADR vid 81,3. Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +13.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.