-HeavyFuryy

Irak
Sedan 2020 på FACEIT 169 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar -HeavyFuryy?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 78,9 från 169 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 169 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (108 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+2 Pp. · Ø 41 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 11 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed något över snittet (52 %).

Headshot-andel 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 22 %+10 Pp. · Ø 12 % bättre än 87 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 bättre än 36 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 169 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,1 %−0,5 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,3 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 39 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 10 %
4K och aces 10x 4K, 2 aces i 108 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,55 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 4,9+0,9 · Ø 4,0 bättre än 77 %
Flashade motståndare per runda 0,55+0,24 · Ø 0,31 bättre än 95 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,05, Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 79,6, ELO vid 2 768
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,69). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 169 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −98 ELO
47 matcher · 45 % winrate
I match 3 för dagen −75 ELO
27 matcher · 33 % winrate
Mellan 18 och 24 −27 ELO, winrate 44 %
På söndagar −130 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar -HeavyFuryy på Mirage: −98 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,01 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 32 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 169 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 261
57 % bättre än 65 %
0,77 bättre än 58 %
86,1 bättre än 71 %
1,08 bättre än 56 %
55 % från 313 dueller bättre än 66 %
41 % från 46 situationer bättre än 57 %
Mirage47
45 % bättre än 18 %
0,69 bättre än 20 %
74,9 bättre än 17 %
0,95 bättre än 16 %
49 % från 211 dueller bättre än 31 %
44 % från 32 situationer bättre än 68 %
Inferno27
52 % bättre än 28 %
0,71 bättre än 20 %
78,7 bättre än 22 %
1,01 bättre än 19 %
52 % från 128 dueller bättre än 33 %
36 % från 11 situationer bättre än 41 %
Anubis17
35 % bättre än 5 %
0,65 bättre än 8 %
71,0 bättre än 5 %
0,90 bättre än 6 %
37 % från 78 dueller bättre än 2 %
25 % från 8 situationer bättre än 19 %
Ancient7
86 % -
0,72 -
70,2 -
1,14-
53 % från 36 dueller -
67 % från 6 situationer -
Nuke7
43 % -
0,66 -
72,0 -
0,93-
50 % från 20 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache3
100 % -
0,72 -
79,7 -
1,07-
50 % från 10 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -HeavyFuryy

På 169 matcher ligger -HeavyFuryy på K/R 0,72, ADR 78,9 och rating 1,01. Största styrka: Utility-damage per runda med 4,9. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 61 matcher. I 60 av 169 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 72 under 0,90. I 108 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,06. Mest ELO tappar -HeavyFuryy på Mirage (−98 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+78 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +64 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,05, Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 79,6, ELO vid 2 768. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −55.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.