-HOUDiNi

Litauen
Sedan 2016 på FACEIT 293 matcher registrerade 73 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -HOUDiNi?

Rating 0,98 K/R 0,69 ADR 78,1 från 293 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 293 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (219 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 63 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed något under snittet (1,04).

Headshot-andel 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 17 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 293 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,3 %−1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 29x 4K, 1 ace i 219 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 85 %
Utility-damage per runda 6,6+2,5 · Ø 4,1 bättre än 94 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,04 · Ø 0,30 bättre än 38 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Winrate +5 Pp., ELO +256
= Oförändrad
Rating vid 0,99, ADR vid 79,0, Headshots vid 53 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,66). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 293 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −281 ELO
61 matcher · 44 % winrate
På Ancient −58 ELO
64 matcher · 50 % winrate
På onsdagar +64 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar -HOUDiNi i match 1 för dagen: −281 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  2. Flest kills i en match: 33 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,19 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 293 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient64
50 % bättre än 39 %
0,73 bättre än 37 %
81,0 bättre än 41 %
1,01 bättre än 36 %
51 % från 340 dueller bättre än 42 %
34 % från 32 situationer bättre än 41 %
Anubis61
64 % bättre än 83 %
0,75 precis i snitt
85,6 bättre än 71 %
1,08 bättre än 61 %
56 % från 264 dueller bättre än 71 %
33 % från 27 situationer bättre än 35 %
Cache41
44 % -
0,66 -
79,6 -
0,91-
49 % från 182 dueller -
41 % från 17 situationer -
Inferno39
54 % bättre än 39 %
0,66 bättre än 6 %
76,2 bättre än 16 %
0,91 bättre än 3 %
54 % från 178 dueller bättre än 45 %
45 % från 11 situationer bättre än 69 %
Dust 238
47 % bättre än 30 %
0,65 bättre än 10 %
71,7 bättre än 9 %
0,97 bättre än 23 %
51 % från 142 dueller bättre än 45 %
44 % från 25 situationer bättre än 68 %
Mirage31
52 % bättre än 47 %
0,63 bättre än 6 %
70,3 bättre än 5 %
0,91 bättre än 10 %
45 % från 119 dueller bättre än 15 %
40 % från 15 situationer bättre än 53 %
Nuke14
57 % -
0,65 -
72,8 -
0,90-
53 % från 53 dueller -
30 % från 10 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -HOUDiNi

På 293 matcher ligger -HOUDiNi på K/R 0,69, ADR 78,1 och rating 0,98. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,6. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,98. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 61 matcher. I 95 av 293 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 119 under 0,90. I 219 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,04. Mest ELO tappar -HOUDiNi i match 1 för dagen (−281 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Anubis (+277 ELO, winrate 64 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +180 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Winrate +5 Pp., ELO +256. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,99, ADR vid 79,0, Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 73 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +194.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.