-Grzesiu-
Hur spelar -Grzesiu-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (247 matcher).
Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt36 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).
Impact
Svaghet2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,71). Precis i snitt (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,11. Senaste 3 månaderna: 1,07 (i början 1,04). Något över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 80,0. Senaste 3 månaderna: 77,5 (i början 75,9). Något under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 37 %. Senaste 3 månaderna: 36 % (i början 35 %). Långt under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 45 %). Precis i snitt (52 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 967. Senaste 3 månaderna: 2 967 (i början 2 605).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 46 %.
Mönster
Från de senaste 319 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -Grzesiu- på Dust 2: −121 ELO, 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 50 · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,47 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 319 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -Grzesiu-
På 319 matcher ligger -Grzesiu- på K/R 0,73 och ADR 77,1; ratingen från de 307 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 36 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 63 % winrate på 27 matcher. I 133 av 307 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 101 under 0,90. I 247 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar -Grzesiu- på Dust 2 (−121 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+151 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp., ELO +362. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,07, ADR vid 77,5, Headshots vid 36 %. Senaste 30 dagarna: 65 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −87.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.