-GUS1-

Argentina
Sedan 2024 på FACEIT 204 matcher registrerade 39 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 55
2 170
Toppnotering 30 dagar: 2 201
Rank SA ▼ 615 placeringar
#3 681
Argentina #755 i Argentina
30 dagar · förut #3 066 · bäst #3 066
Senast uppdaterad:

Hur spelar -GUS1-?

Rating 1,07 (från 175 matcher) K/R 0,75 ADR 81,1 från 204 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 68 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 175 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (131 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 74 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 26 %+15 Pp. · Ø 11 % bättre än 93 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 204 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,1 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 28x 4K, 2 aces i 131 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 2,6−1,6 · Ø 4,2 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,11 · Ø 0,29 bättre än 79 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +68
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,08, ADR vid 82,0, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,73). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 204 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −70 ELO
46 matcher · 50 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −25 ELO
28 matcher · 43 % winrate
Mellan 6 och 12 −3 ELO, winrate 44 %
På onsdagar −32 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar -GUS1- på Anubis: −70 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,41 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 204 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 262
52 % bättre än 52 %
0,69 bättre än 27 %
78,1 bättre än 36 %
0,97 bättre än 29 %
55 % från 262 dueller bättre än 71 %
33 % från 30 situationer bättre än 39 %
Anubis46
50 % bättre än 44 %
0,79 bättre än 75 %
83,2 bättre än 64 %
1,10 bättre än 74 %
59 % från 186 dueller bättre än 90 %
32 % från 22 situationer bättre än 31 %
Mirage31
55 % bättre än 64 %
0,76 bättre än 61 %
80,9 bättre än 52 %
1,09 bättre än 71 %
56 % från 109 dueller bättre än 77 %
59 % från 17 situationer bättre än 93 %
Nuke24
71 % bättre än 91 %
0,84 bättre än 83 %
88,6 bättre än 79 %
1,21 bättre än 89 %
56 % från 93 dueller bättre än 69 %
9 % från 11 situationer bättre än 3 %
Inferno18
50 % bättre än 39 %
0,80 bättre än 75 %
82,9 bättre än 60 %
1,17 bättre än 84 %
52 % från 60 dueller precis i snitt
64 % från 11 situationer bättre än 93 %
Ancient15
53 % precis i snitt
0,69 bättre än 25 %
74,3 bättre än 18 %
1,04-
47 % från 43 dueller bättre än 24 %
50 % från 4 situationer bättre än 78 %
Cache6
50 % -
0,73 -
76,1 -
1,06-
48 % från 23 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -GUS1-

På 204 matcher ligger -GUS1- på K/R 0,75 och ADR 81,1; ratingen från de 175 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Vunna entry-dueller med 55 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,6. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 71 % winrate på 24 matcher. I 82 av 175 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 58 under 0,90. I 131 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,12. Mest ELO tappar -GUS1- på Anubis (−70 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Nuke (+97 ELO, winrate 71 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −13 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +68. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,08, ADR vid 82,0, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 39 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.