-Fry3s-

Danmark
159 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Fry3s-?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 80,1 från 159 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 159 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (101 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

23 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 56 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 2 %−8 Pp. · Ø 10 % bättre än 13 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 bättre än 58 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 3 i 159 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,4 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 4,9 %+1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 85 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 80 %
4K och aces 15x 4K, 5 aces i 101 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 44 %+9 Pp. · Ø 35 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 5,3+1,0 · Ø 4,3 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,12 · Ø 0,28 bättre än 18 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Winrate +11 Pp., ELO +201
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,04, ADR vid 79,9, Headshots vid 53 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,54
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,76). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 159 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −284 ELO
51 matcher · 45 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −188 ELO
38 matcher · 32 % winrate
Mellan 18 och 24 −210 ELO, winrate 42 %
På onsdagar −248 ELO, winrate 28 %

Mest ELO förlorar -Fry3s- på Ancient: −284 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Vertigo
  2. Högsta rating i en match: 2,19 · Cache
  3. Flest kills i en match: 34 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 159 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient51
45 % bättre än 28 %
0,73 precis i snitt
77,5 bättre än 32 %
0,98 bättre än 36 %
47 % från 232 dueller bättre än 27 %
38 % från 34 situationer precis i snitt
Nuke25
60 % bättre än 65 %
0,85 bättre än 81 %
86,0 bättre än 66 %
1,18 bättre än 80 %
54 % från 108 dueller bättre än 57 %
35 % från 17 situationer bättre än 38 %
Inferno21
48 % bättre än 33 %
0,71 bättre än 37 %
79,2 bättre än 42 %
1,06 bättre än 57 %
51 % från 92 dueller bättre än 45 %
31 % från 16 situationer bättre än 33 %
Cache18
50 % -
0,87 -
91,3 -
1,21-
53 % från 83 dueller -
42 % från 12 situationer -
Mirage13
54 % -
0,71 -
79,1 -
1,00-
46 % från 46 dueller -
36 % från 14 situationer -
Dust 212
58 % -
0,58 -
65,7 -
0,82-
38 % från 60 dueller -
50 % från 2 situationer -
Anubis11
36 % -
0,75 -
82,7 -
0,95-
65 % från 46 dueller -
83 % från 6 situationer -
Vertigo8
50 % -
0,74 -
76,4 -
1,00-
53 % från 32 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Fry3s-

På 159 matcher ligger -Fry3s- på K/R 0,75, ADR 80,1 och rating 1,04. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 9. I snitt 16,6 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 25 matcher. I 64 av 159 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 61 under 0,90. I 101 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,06. Mest ELO tappar -Fry3s- på Ancient (−284 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Nuke (+11 ELO, winrate 60 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +11 Pp., ELO +201. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,04, ADR vid 79,9, Headshots vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −43.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.