-FraG-553

USA
Sedan 2016 på FACEIT 146 matcher registrerade 36 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -FraG-553?

Rating 1,05 (från 102 matcher) K/R 0,78 ADR 86,9 från 146 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 102 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
Multi-killsEntryRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (50 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 57 %+7 Pp. · Ø 50 % bättre än 93 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

38 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 38 %−11 Pp. · Ø 49 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 1 %−9 Pp. · Ø 10 % bättre än 6 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 bättre än 58 %
Pistol-kills per match 1,8
Knivkills 3 i 146 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,8 %+0,6 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 69 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 71 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 71 %
4K och aces 18x 4K, 1 ace i 50 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

24 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 24 %−11 Pp. · Ø 35 % bättre än 2 %
Utility-damage per runda 2,9−1,4 · Ø 4,3 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,12 · Ø 0,28 bättre än 18 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,80, Rating vid 1,07, ADR vid 87,2, Headshots vid 38 %, Winrate vid 53 %, ELO vid 1 843
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,77). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 146 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −12 ELO
40 matcher · 45 % winrate
I match 4 för dagen +53 ELO
20 matcher · 45 % winrate
Mellan 0 och 6 +28 ELO, winrate 46 %
På onsdagar +25 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar -FraG-553 i match 1 för dagen: −12 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,28 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 44 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 146 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage38
50 % precis i snitt
0,78 bättre än 76 %
88,1 bättre än 87 %
1,01 precis i snitt
62 % från 204 dueller bättre än 96 %
25 % från 12 situationer bättre än 18 %
Dust 237
46 % bättre än 34 %
0,75 bättre än 66 %
84,3 bättre än 74 %
1,03 bättre än 60 %
52 % från 101 dueller bättre än 59 %
16 % från 19 situationer bättre än 7 %
Ancient18
56 % bättre än 67 %
0,86 bättre än 94 %
93,1 bättre än 94 %
1,09-
54 % från 82 dueller bättre än 67 %
67 % från 6 situationer bättre än 96 %
Inferno18
39 % bättre än 10 %
0,73 precis i snitt
80,3 bättre än 48 %
0,99-
59 % från 76 dueller bättre än 84 %
43 % från 7 situationer bättre än 63 %
Anubis13
77 % -
0,80 -
89,0 -
1,14-
40 % från 53 dueller -
67 % från 6 situationer -
Cache13
62 % -
0,84 -
91,3 -
1,13-
62 % från 61 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke8
50 % -
0,73 -
83,9 -
1,05-
54 % från 28 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -FraG-553

På 146 matcher ligger -FraG-553 på K/R 0,78 och ADR 86,9; ratingen från de 102 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 24 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 9. I snitt 17,4 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 77 % winrate på 13 matcher. I 45 av 102 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 31 under 0,90. I 50 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,10. Mest ELO tappar -FraG-553 i match 1 för dagen (−12 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+78 ELO, winrate 46 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +52 ELO. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, Rating vid 1,07, ADR vid 87,2, Headshots vid 38 %, Winrate vid 53 %, ELO vid 1 843. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +16.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.