-FpSSSSSSSSS

Ryssland
Sedan 2015 på FACEIT 589 matcher registrerade 137 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 255
3 976
Toppnotering 30 dagar: 4 048
Rank EU ▲ 155 placeringar
#146
Ryssland #53 i Ryssland
30 dagar · förut #301 · bäst #95
Senast uppdaterad:

Hur spelar -FpSSSSSSSSS?

Rating 1,23 (från 444 matcher) K/R 0,88 ADR 93,9 från 589 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 82 %
1,23
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 444 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
AWPerEntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (373 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 18 % av rundorna och därmed långt över snittet (12 %).

Rundor med first kill 18 %+6 Pp. · Ø 12 % bättre än 98 %
Vunna entry-dueller 58 %+3 Pp. · Ø 55 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 63 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

37 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 37 %−16 Pp. · Ø 53 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 38 %+24 Pp. · Ø 14 % bättre än 93 %
K/D 1,25+0,13 · Ø 1,12 bättre än 76 %
Pistol-kills per match 3,6 från de senaste 444
Knivkills 8 i 444 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,1 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,6).

Rundor med 2K 15,5 %+0,9 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 6,1 %+1,5 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 88 %
MVP per match 3,1+0,5 · Ø 2,6 bättre än 88 %
4K och aces 103x 4K, 16 aces i 373 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,28 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,35).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 3,7−0,2 · Ø 3,9 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,07 · Ø 0,35 bättre än 28 %
Rundor med death 71 %+1 Pp. · Ø 70 % bättre än 28 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +121
= Oförändrad
K/R vid 0,88, Rating vid 1,22, ADR vid 93,7
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,90. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,88. Klart över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 444 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −316 ELO
56 matcher · 46 % winrate
På Cache −146 ELO
22 matcher · 50 % winrate
Mellan 12 och 18 −172 ELO, winrate 47 %
På söndagar +116 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar -FpSSSSSSSSS i match 4 för dagen: −316 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 3,00 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 43 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 444 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage167
51 % bättre än 22 %
0,86 bättre än 75 %
91,8 bättre än 77 %
1,20 bättre än 71 %
57 % från 1 102 dueller bättre än 61 %
38 % från 89 situationer bättre än 46 %
Dust 2116
56 % bättre än 43 %
0,91 bättre än 86 %
97,3 bättre än 89 %
1,28 bättre än 83 %
63 % från 804 dueller bättre än 85 %
31 % från 54 situationer bättre än 26 %
Nuke50
66 % bättre än 82 %
0,92 bättre än 95 %
97,6 bättre än 95 %
1,30 bättre än 94 %
62 % från 343 dueller bättre än 94 %
24 % från 21 situationer bättre än 14 %
Ancient47
45 % bättre än 12 %
0,84 bättre än 69 %
89,5 bättre än 66 %
1,15 bättre än 60 %
54 % från 304 dueller bättre än 46 %
65 % från 20 situationer bättre än 93 %
Anubis42
52 % bättre än 29 %
0,89 bättre än 87 %
92,8 bättre än 84 %
1,23 bättre än 80 %
56 % från 234 dueller bättre än 59 %
25 % från 16 situationer bättre än 17 %
Cache22
50 % -
0,83 -
89,9 -
1,15-
53 % från 130 dueller -
50 % från 10 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -FpSSSSSSSSS

På 589 matcher ligger -FpSSSSSSSSS på K/R 0,88 och ADR 93,9; ratingen från de 444 matcherna med rating är 1,23. Största styrka: Rundor med first kill med 18 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 37 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 19,4 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 66 % winrate på 50 matcher. I 270 av 444 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (61 %), i 91 under 0,90. I 373 matcher med detaljvärden: 103x 4K och 16 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,25. Mest ELO tappar -FpSSSSSSSSS i match 4 för dagen (−316 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+207 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +207 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +121. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,88, Rating vid 1,22, ADR vid 93,7. Senaste 30 dagarna: 137 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +58.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.