-FpSSSSSSSSS
Hur spelar -FpSSSSSSSSS?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (373 matcher).
Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 18 % av rundorna och därmed långt över snittet (12 %).
Clutch
Genomsnitt1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt37 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
Styrka3,1 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,6).
Utility och deaths
Genomsnitt0,28 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,35).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,90. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,88. Klart över snittet (0,79).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,25. Senaste 3 månaderna: 1,22 (i början 1,25). Långt över snittet (1,10).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 96,6. Senaste 3 månaderna: 93,7 (i början 94,3). Klart över snittet (84,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 40 %. Senaste 3 månaderna: 39 % (i början 32 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 50 %). Strax över snittet (53 %).
Bästa månaden: september 2026 med 4 048. Senaste 3 månaderna: 3 976 (i början 3 855).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 18 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 41 %.
Mönster
Från de senaste 444 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -FpSSSSSSSSS i match 4 för dagen: −316 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 3,00 · Dust 2
- Flest kills i en match: 43 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 444 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -FpSSSSSSSSS
På 589 matcher ligger -FpSSSSSSSSS på K/R 0,88 och ADR 93,9; ratingen från de 444 matcherna med rating är 1,23. Största styrka: Rundor med first kill med 18 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 37 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 19,4 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 66 % winrate på 50 matcher. I 270 av 444 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (61 %), i 91 under 0,90. I 373 matcher med detaljvärden: 103x 4K och 16 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,25. Mest ELO tappar -FpSSSSSSSSS i match 4 för dagen (−316 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+207 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +207 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +121. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,88, Rating vid 1,22, ADR vid 93,7. Senaste 30 dagarna: 137 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +58.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.