-Flasty-

Ryssland
84 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Flasty-?

Rating 1,02 (från 59 matcher) K/R 0,69 ADR 77,3 från 84 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 59 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (33 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+12 Pp. · Ø 38 % bättre än 95 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed något under snittet (49 %).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 0 %−10 Pp. · Ø 10 % bättre än 1 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 67 %
Rundor med 3K 2,8 %−1,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 8 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 7x 4K, 1 ace i 33 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,06 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,9−0,4 · Ø 4,3 bättre än 44 %
Flashade motståndare per runda 0,06−0,22 · Ø 0,28 bättre än 2 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, ADR +5,7, Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 64 %
▼ Sämre än förut
ELO −177

Aug till Okt 2026 jämfört med Nov 2025 till Jan 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
NovDecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,61). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 84 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +27 ELO
31 matcher · 52 % winrate
Mellan 18 och 24 −8 ELO, winrate 55 %

Mest ELO förlorar -Flasty- i match 1 för dagen: +27 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,00 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 84 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient23
61 % bättre än 83 %
0,72 bättre än 43 %
79,2 bättre än 43 %
1,06 bättre än 69 %
48 % från 81 dueller bättre än 33 %
42 % från 12 situationer bättre än 59 %
Dust 219
42 % bättre än 23 %
0,64 bättre än 12 %
75,5 bättre än 27 %
0,98-
42 % från 38 dueller bättre än 11 %
33 % från 3 situationer bättre än 39 %
Inferno15
80 % bättre än 99 %
0,74 bättre än 53 %
79,8 bättre än 45 %
1,09-
58 % från 31 dueller bättre än 80 %
25 % från 4 situationer bättre än 19 %
Cache9
78 % -
0,65 -
70,0 -
0,94-
50 % från 16 dueller -
80 % från 5 situationer -
Anubis7
43 % -
0,74 -
84,0 -
1,03-
43 % från 30 dueller -
80 % från 5 situationer -
Mirage7
43 % -
0,61 -
74,5 -
0,95-
63 % från 16 dueller -
0 % från 1 situationer -
Overpass3
100 % -
0,72 -
74,5 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Flasty-

På 84 matcher ligger -Flasty- på K/R 0,69 och ADR 77,3; ratingen från de 59 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,8 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 9. I snitt 15,7 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 80 % winrate på 15 matcher. I 19 av 59 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 23 under 0,90. I 33 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,12. Mest ELO tappar -Flasty- i match 1 för dagen (+27 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Ancient (+74 ELO, winrate 61 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, ADR +5,7, Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −177. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 64 %. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.