-FlagZ

USA
Sedan 2019 på FACEIT 195 matcher registrerade 44 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 55
2 429
Toppnotering 30 dagar: 2 429
Rank NA ▲ 103 placeringar
#2 026
USA #1 093 i USA
30 dagar · förut #2 129 · bäst #1 951
Senast uppdaterad:

Hur spelar -FlagZ?

Rating 1,14 (från 175 matcher) K/R 0,80 ADR 83,1 från 195 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 83 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 175 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (138 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 90 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−8 Pp. · Ø 39 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 42 %−8 Pp. · Ø 50 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 39 %+28 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 3 i 195 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 15,4 %+2,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 73 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 bättre än 88 %
4K och aces 25x 4K, 1 ace i 138 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 18 %
Utility-damage per runda 2,9−1,3 · Ø 4,2 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,04 · Ø 0,29 bättre än 39 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +165
= Oförändrad
Rating vid 1,13, ADR vid 82,4, Winrate vid 56 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,83). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 195 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −67 ELO
55 matcher · 51 % winrate

Mest ELO förlorar -FlagZ på Dust 2: −67 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,42 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 53 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 195 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 255
51 % bättre än 49 %
0,80 bättre än 75 %
85,3 bättre än 69 %
1,11 bättre än 71 %
58 % från 286 dueller bättre än 83 %
29 % från 28 situationer bättre än 26 %
Mirage54
52 % precis i snitt
0,80 bättre än 73 %
81,5 bättre än 51 %
1,12 bättre än 74 %
60 % från 267 dueller bättre än 90 %
31 % från 36 situationer bättre än 30 %
Ancient24
63 % bättre än 83 %
0,85 bättre än 87 %
88,1 bättre än 80 %
1,13 bättre än 78 %
56 % från 105 dueller bättre än 72 %
22 % från 9 situationer bättre än 14 %
Nuke24
71 % bättre än 92 %
0,79 bättre än 61 %
79,4 bättre än 34 %
1,15 bättre än 72 %
59 % från 115 dueller bättre än 81 %
50 % från 10 situationer bättre än 76 %
Inferno17
59 % bättre än 63 %
0,78 bättre än 62 %
78,6 bättre än 31 %
1,22-
53 % från 81 dueller bättre än 44 %
20 % från 10 situationer bättre än 13 %
Anubis12
58 % -
0,84 -
85,6 -
1,22-
52 % från 67 dueller -
44 % från 9 situationer -
Cache5
40 % -
0,60 -
64,4 -
0,98-
90 % från 10 dueller -
0 % från 1 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,96 -
98,7 -
1,28-
79 % från 19 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -FlagZ

På 195 matcher ligger -FlagZ på K/R 0,80 och ADR 83,1; ratingen från de 175 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 71 % winrate på 24 matcher. I 98 av 175 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 46 under 0,90. I 138 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,20. Mest ELO tappar -FlagZ på Dust 2 (−67 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Ancient (+16 ELO, winrate 63 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +87 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +165. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,13, ADR vid 82,4, Winrate vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans −170.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.