-Fabian-

Österrike
Sedan 2017 på FACEIT 238 matcher registrerade 33 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Fabian-?

Rating 1,06 (från 206 matcher) K/R 0,75 ADR 81,5 från 238 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 206 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (170 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 42 %−7 Pp. · Ø 49 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 25 %+15 Pp. · Ø 10 % bättre än 93 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 bättre än 61 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 5 i 238 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 67 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 91 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 80 %
4K och aces 47x 4K, 4 aces i 170 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 5,4+1,1 · Ø 4,3 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,08 · Ø 0,28 bättre än 29 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,17, ADR +9,4
= Oförändrad
Headshots vid 42 %, Winrate vid 49 %, ELO vid 1 994
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,68). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 238 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −245 ELO
59 matcher · 34 % winrate
I match 3 för dagen −118 ELO
46 matcher · 43 % winrate
Mellan 12 och 18 −124 ELO, winrate 44 %
På tisdagar +28 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar -Fabian- på Dust 2: −245 ELO, 34 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,64 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 238 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage61
57 % bättre än 73 %
0,80 bättre än 83 %
84,4 bättre än 74 %
1,11 bättre än 83 %
56 % från 304 dueller bättre än 81 %
36 % från 25 situationer bättre än 45 %
Dust 259
34 % bättre än 8 %
0,71 bättre än 43 %
76,1 bättre än 30 %
1,02 bättre än 56 %
48 % från 290 dueller bättre än 37 %
29 % från 14 situationer bättre än 28 %
Ancient54
48 % bättre än 37 %
0,70 bättre än 31 %
79,0 bättre än 41 %
0,98 bättre än 36 %
47 % från 253 dueller bättre än 27 %
20 % från 30 situationer bättre än 11 %
Nuke29
52 % bättre än 39 %
0,81 bättre än 68 %
85,3 bättre än 62 %
1,12 bättre än 66 %
54 % från 199 dueller bättre än 57 %
13 % från 8 situationer bättre än 4 %
Cache15
67 % -
0,81 -
89,4 -
1,20-
55 % från 69 dueller -
80 % från 5 situationer -
Inferno15
53 % precis i snitt
0,79 bättre än 74 %
87,3 bättre än 80 %
1,12 bättre än 74 %
52 % från 90 dueller precis i snitt
50 % från 8 situationer bättre än 77 %
Anubis4
50 % -
0,68 -
69,8 -
0,73-
29 % från 14 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Fabian-

På 238 matcher ligger -Fabian- på K/R 0,75 och ADR 81,5; ratingen från de 206 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 9. I snitt 16,5 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 15 matcher. I 91 av 206 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 77 under 0,90. I 170 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,15. Mest ELO tappar -Fabian- på Dust 2 (−245 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på på Nuke (+26 ELO, winrate 52 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, −60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,17, ADR +9,4. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 42 %, Winrate vid 49 %, ELO vid 1 994. Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −59.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.