-FYPEEK-

Tuvalu
Sedan 2018 på FACEIT 334 matcher registrerade 120 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 323
2 610
Toppnotering 30 dagar: 3 061
Rank EU ▼ 28 030 placeringar
#36 025
Tuvalu #23 i Tuvalu
30 dagar · förut #7 995 · bäst #7 953
Senast uppdaterad:

Hur spelar -FYPEEK-?

Rating 1,15 K/R 0,81 ADR 84,3 från 334 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 84 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 334 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (305 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 86 %
AWP-andel av kills 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 65 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 bättre än 81 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 3 i 334 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,2 %+0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 63 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 76 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 82 %
4K och aces 76x 4K, 8 aces i 305 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 10 %
Utility-damage per runda 4,0−0,1 · Ø 4,1 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,13 · Ø 0,30 bättre än 83 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., ELO +580
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,19, Rating −0,29, ADR −21,3, Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,99). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 334 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −159 ELO
56 matcher · 43 % winrate
På Ancient −96 ELO
30 matcher · 57 % winrate
Mellan 18 och 24 −163 ELO, winrate 47 %
På måndagar +12 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar -FYPEEK- i match 2 för dagen: −159 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 50 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,53 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 334 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2119
58 % bättre än 69 %
0,88 bättre än 93 %
90,8 bättre än 86 %
1,25 bättre än 93 %
56 % från 503 dueller bättre än 72 %
46 % från 72 situationer bättre än 73 %
Anubis71
56 % bättre än 63 %
0,81 bättre än 78 %
83,7 bättre än 62 %
1,15 bättre än 81 %
52 % från 250 dueller precis i snitt
37 % från 43 situationer bättre än 44 %
Mirage52
50 % bättre än 39 %
0,73 bättre än 42 %
75,7 bättre än 22 %
1,04 bättre än 48 %
50 % från 181 dueller bättre än 39 %
39 % från 28 situationer precis i snitt
Ancient30
57 % bättre än 64 %
0,76 precis i snitt
81,2 bättre än 41 %
1,07 bättre än 56 %
49 % från 155 dueller bättre än 31 %
39 % från 18 situationer bättre än 53 %
Cache24
50 % -
0,76 -
79,3 -
1,06-
51 % från 94 dueller -
50 % från 14 situationer -
Inferno20
40 % bättre än 9 %
0,78 bättre än 53 %
84,0 bättre än 46 %
1,09 bättre än 47 %
60 % från 73 dueller bättre än 79 %
55 % från 11 situationer bättre än 83 %
Nuke16
25 % bättre än 1 %
0,79 bättre än 61 %
82,3 bättre än 49 %
1,06 precis i snitt
53 % från 77 dueller precis i snitt
27 % från 11 situationer bättre än 19 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -FYPEEK-

På 334 matcher ligger -FYPEEK- på K/R 0,81, ADR 84,3 och rating 1,15. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 119 matcher. I 173 av 334 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 95 under 0,90. I 305 matcher med detaljvärden: 76x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,41. Mest ELO tappar -FYPEEK- i match 2 för dagen (−159 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+147 ELO, winrate 71 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +147 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +580. Sämre än tidigare: K/R −0,19, Rating −0,29, ADR −21,3, Winrate −6 Pp.. Senaste 30 dagarna: 120 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −209.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.