-FLADRIF

Polen
Sedan 2021 på FACEIT 207 matcher registrerade 41 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -FLADRIF?

Rating 1,14 K/R 0,81 ADR 85,5 från 207 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 88 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 207 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (134 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 80 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−12 Pp. · Ø 38 % bättre än 5 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

33 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 33 %−16 Pp. · Ø 49 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 36 %+25 Pp. · Ø 11 % bättre än 98 %
K/D 1,18+0,16 · Ø 1,02 bättre än 90 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 4 i 207 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 84 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 80 %
4K och aces 24x 4K, 0 aces i 134 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 34 %
Utility-damage per runda 2,1−2,1 · Ø 4,2 bättre än 5 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,12 · Ø 0,28 bättre än 16 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +455
= Oförändrad
Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −7,5, Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,85). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 207 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −148 ELO
55 matcher · 58 % winrate
På Inferno −30 ELO
20 matcher · 50 % winrate
Mellan 6 och 12 +190 ELO, winrate 48 %
På tisdagar −93 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar -FLADRIF på Dust 2: −148 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 50 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,41 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 207 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage56
59 % bättre än 78 %
0,82 bättre än 83 %
85,8 bättre än 76 %
1,17 bättre än 88 %
58 % från 280 dueller bättre än 87 %
37 % från 41 situationer bättre än 47 %
Dust 255
58 % bättre än 72 %
0,87 bättre än 93 %
90,7 bättre än 88 %
1,22 bättre än 92 %
64 % från 291 dueller bättre än 96 %
26 % från 46 situationer bättre än 20 %
Anubis38
45 % bättre än 27 %
0,79 bättre än 76 %
83,9 bättre än 66 %
1,13 bättre än 83 %
54 % från 167 dueller bättre än 65 %
29 % från 21 situationer bättre än 29 %
Nuke21
43 % bättre än 14 %
0,77 bättre än 55 %
81,2 bättre än 42 %
1,08 bättre än 56 %
43 % från 76 dueller bättre än 10 %
14 % från 14 situationer bättre än 4 %
Inferno20
50 % bättre än 38 %
0,75 bättre än 62 %
81,3 bättre än 52 %
1,06 bättre än 61 %
56 % från 86 dueller bättre än 73 %
9 % från 11 situationer bättre än 4 %
Cache12
58 % -
0,80 -
84,3 -
1,12-
59 % från 44 dueller -
0 % från 6 situationer -
Ancient5
40 % -
0,57 -
70,1 -
0,80-
56 % från 16 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -FLADRIF

På 207 matcher ligger -FLADRIF på K/R 0,81, ADR 85,5 och rating 1,14. Största styrka: K/D med 1,18. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 33 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 33 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 56 matcher. I 106 av 207 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 58 under 0,90. I 134 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,26. Mest ELO tappar -FLADRIF på Dust 2 (−148 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på på Mirage (+93 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +455. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −7,5, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +90.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.