-FJ0rd

Singapore
Sedan 2021 på FACEIT 61 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 44
2 133
Toppnotering 30 dagar: 2 133
Rank SEA ▼ 824 placeringar
#4 041
Singapore #146 i Singapore
30 dagar · förut #3 217 · bäst #3 210
Senast uppdaterad:

Hur spelar -FJ0rd?

Rating 1,17 (från 41 matcher) K/R 0,77 ADR 81,5 från 61 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,45 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 41 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 7 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (31 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 53 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,06 i K/D och därmed strax över snittet (1,02).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 50 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 3 i 61 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 60 %
Rundor med 3K 5,9 %+1,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 95 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 8x 4K, 0 aces i 31 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,53 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 3,9−0,3 · Ø 4,2 bättre än 44 %
Flashade motståndare per runda 0,53+0,25 · Ø 0,28 bättre än 94 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,11, ADR +11,0, Winrate +14 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 51 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,08

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,71). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 61 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 3,01 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 61 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage24
63 % bättre än 88 %
0,76 bättre än 61 %
79,6 bättre än 46 %
1,24 bättre än 95 %
48 % från 69 dueller bättre än 34 %
43 % från 7 situationer bättre än 63 %
Dust 215
53 % bättre än 56 %
0,74 precis i snitt
77,5 bättre än 32 %
1,05-
55 % från 51 dueller bättre än 71 %
43 % från 7 situationer bättre än 66 %
Ancient10
30 % -
0,71 -
80,4 -
1,11-
43 % från 23 dueller -
60 % från 5 situationer -
Inferno5
80 % -
0,80 -
86,3 -
1,21-
45 % från 11 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache4
75 % -
1,00 -
106,0 -
1,35-
54 % från 28 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -FJ0rd

På 61 matcher ligger -FJ0rd på K/R 0,77 och ADR 81,5; ratingen från de 41 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: Rundor med 3K med 5,9 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 63 % winrate på 24 matcher. I 21 av 41 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 8 under 0,90. I 31 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,25. Bäst går det på på Mirage (+37 ELO, winrate 63 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, ADR +11,0, Winrate +14 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,08. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +58.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.