-F3r

Brasilien
Sedan 2020 på FACEIT 457 matcher registrerade 140 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 249
2 572
Toppnotering 30 dagar: 2 800
Rank SA ▼ 183 placeringar
#914
Brasilien #627 i Brasilien
30 dagar · förut #731 · bäst #646
Senast uppdaterad:

Hur spelar -F3r?

Rating 0,97 (från 341 matcher) K/R 0,68 ADR 74,9 från 457 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 365 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (293 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 19 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 16 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).

Headshot-andel 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 86 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 44 %
K/D 0,93−0,11 · Ø 1,04 bättre än 11 %
Pistol-kills per match 2,6 från de senaste 365
Knivkills 9 i 365 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,5 %−0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 20 %
4K och aces 42x 4K, 7 aces i 293 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 47 %
Utility-damage per runda 2,9−1,2 · Ø 4,1 bättre än 19 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,09 · Ø 0,30 bättre än 75 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +7,6, Headshots +5 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +316
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,64). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 365 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −275 ELO
75 matcher · 43 % winrate
På Mirage −245 ELO
139 matcher · 54 % winrate
På tisdagar −172 ELO, winrate 29 %

Mest ELO förlorar -F3r i match 2 för dagen: −275 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,32 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 43 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 365 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage139
54 % bättre än 56 %
0,71 bättre än 32 %
76,9 bättre än 28 %
0,98 bättre än 28 %
50 % från 741 dueller bättre än 39 %
37 % från 57 situationer bättre än 43 %
Dust 2108
51 % bättre än 43 %
0,73 bättre än 41 %
78,4 bättre än 34 %
1,01 bättre än 36 %
50 % från 557 dueller bättre än 39 %
24 % från 58 situationer bättre än 14 %
Anubis40
55 % bättre än 59 %
0,65 bättre än 10 %
75,0 bättre än 18 %
0,90 bättre än 8 %
48 % från 182 dueller bättre än 27 %
64 % från 25 situationer bättre än 93 %
Ancient30
37 % bättre än 7 %
0,68 bättre än 16 %
73,8 bättre än 12 %
0,94 bättre än 17 %
40 % från 124 dueller bättre än 3 %
45 % från 11 situationer bättre än 70 %
Cache17
35 % -
0,66 -
74,5 -
0,92-
47 % från 81 dueller -
71 % från 7 situationer -
Nuke13
38 % -
0,69 -
78,7 -
0,94-
54 % från 57 dueller -
75 % från 4 situationer -
Inferno11
64 % -
0,61 -
70,2 -
0,86-
30 % från 47 dueller -
14 % från 7 situationer -
Vertigo7
71 % -
0,66 -
77,9 -
0,95-
48 % från 23 dueller -
17 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -F3r

På 457 matcher ligger -F3r på K/R 0,68 och ADR 74,9; ratingen från de 341 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: K/D med 0,93. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 64 % winrate på 11 matcher. I 109 av 365 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 166 under 0,90. I 293 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar -F3r i match 2 för dagen (−275 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+8 ELO, winrate 56 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −90 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +7,6, Headshots +5 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +316. Senaste 30 dagarna: 140 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −34.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.