-Exotic2K

Mongoliet
Sedan 2022 på FACEIT 161 matcher registrerade 41 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 415
3 090
Toppnotering 30 dagar: 3 090
Rank SEA ▲ 24 placeringar
#109
Mongoliet #36 i Mongoliet
30 dagar · förut #133 · bäst #79
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Exotic2K?

Rating 1,11 (från 122 matcher) K/R 0,80 ADR 86,5 från 161 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 122 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (112 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %−1 Pp. · Ø 42 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 50 %−3 Pp. · Ø 53 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 24 %+12 Pp. · Ø 12 % bättre än 87 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 9 i 161 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,7 %+1,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 72 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 27x 4K, 2 aces i 112 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,21 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 2,9−1,0 · Ø 3,9 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,11 · Ø 0,32 bättre än 17 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., ELO +587
= Oförändrad
Winrate vid 58 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, ADR −6,6

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,84). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 161 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag +1 ELO
29 matcher · 48 % winrate
Mellan 12 och 18 +39 ELO, winrate 53 %
På onsdagar +48 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar -Exotic2K från och med 5:e matchen per dag: +1 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Dust 2
  2. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  4. Högsta rating i en match: 2,33 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 161 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage56
57 % bättre än 60 %
0,82 bättre än 75 %
88,3 bättre än 78 %
1,21 bättre än 87 %
53 % från 219 dueller precis i snitt
41 % från 29 situationer bättre än 57 %
Dust 243
63 % bättre än 79 %
0,83 bättre än 79 %
90,2 bättre än 83 %
1,14 bättre än 70 %
54 % från 175 dueller bättre än 58 %
53 % från 17 situationer bättre än 84 %
Ancient35
60 % bättre än 67 %
0,72 bättre än 30 %
80,3 bättre än 39 %
0,97 bättre än 20 %
42 % från 117 dueller bättre än 5 %
23 % från 13 situationer bättre än 14 %
Anubis9
44 % -
0,80 -
85,0 -
1,05-
56 % från 32 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke8
75 % -
0,68 -
74,0 -
1,06-
63 % från 27 dueller -
100 % från 1 situationer -
Inferno6
33 % -
0,86 -
94,6 -
1,12-
53 % från 15 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache3
67 % -
0,97 -
93,9 -
0,74-
67 % från 3 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Exotic2K

På 161 matcher ligger -Exotic2K på K/R 0,80 och ADR 86,5; ratingen från de 122 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Utility med effekt med 38 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,9. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 63 % winrate på 43 matcher. I 59 av 122 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 36 under 0,90. I 112 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,25. Mest ELO tappar -Exotic2K från och med 5:e matchen per dag (+1 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+155 ELO, winrate 68 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +155 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +587. Sämre än tidigare: K/R −0,05, ADR −6,6. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 68 %, ELO-bilans +42.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.