-DunkeL

Danmark
Sedan 2016 på FACEIT 334 matcher registrerade 55 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -DunkeL?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 80,2 från 334 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 334 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (274 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 31 %
AWP-andel av kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 24 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 334 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,2 % av rundorna och därmed något över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 49 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 64 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 36x 4K, 4 aces i 274 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,14 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 64 %
Utility-damage per runda 3,7−0,6 · Ø 4,3 bättre än 38 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,14 · Ø 0,28 bättre än 14 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 19 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, ADR +4,0, ELO +127
= Oförändrad
Rating vid 0,98, Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,69). Precis i snitt (0,73).

Mönster

Från de senaste 334 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −96 ELO
54 matcher · 46 % winrate
På onsdagar −7 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar -DunkeL på Mirage: −96 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Vertigo
  3. Högsta rating i en match: 1,96 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 334 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient102
55 % bättre än 64 %
0,73 precis i snitt
81,3 bättre än 55 %
0,98 bättre än 36 %
51 % från 602 dueller precis i snitt
34 % från 50 situationer bättre än 42 %
Anubis66
41 % bättre än 20 %
0,73 bättre än 48 %
80,9 bättre än 53 %
0,99 bättre än 40 %
48 % från 365 dueller bättre än 33 %
35 % från 34 situationer bättre än 45 %
Inferno55
47 % bättre än 28 %
0,72 bättre än 42 %
78,7 bättre än 39 %
0,98 bättre än 31 %
55 % från 237 dueller bättre än 66 %
41 % från 22 situationer bättre än 59 %
Mirage54
46 % bättre än 33 %
0,67 bättre än 24 %
75,5 bättre än 29 %
0,91 bättre än 19 %
48 % från 258 dueller bättre än 37 %
26 % från 27 situationer bättre än 20 %
Nuke35
57 % bättre än 58 %
0,81 bättre än 68 %
89,2 bättre än 78 %
1,09 bättre än 60 %
57 % från 195 dueller bättre än 72 %
24 % från 17 situationer bättre än 14 %
Cache18
33 % -
0,73 -
78,4 -
0,97-
39 % från 88 dueller -
44 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -DunkeL

På 334 matcher ligger -DunkeL på K/R 0,72, ADR 80,2 och rating 0,98. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 9. I snitt 15,8 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 57 % winrate på 35 matcher. I 104 av 334 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 135 under 0,90. I 274 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,99. Mest ELO tappar -DunkeL på Mirage (−96 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Anubis (+176 ELO, winrate 41 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, +222 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, ADR +4,0, ELO +127. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,98, Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 55 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +43.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.