-Diar1ty

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 314 matcher registrerade 111 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 102
3 219
Toppnotering 30 dagar: 3 258
Rank EU ▲ 884 placeringar
#3 417
Ryssland #950 i Ryssland
30 dagar · förut #4 301 · bäst #3 417
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Diar1ty?

Rating 1,03 K/R 0,71 ADR 77,0 från 314 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 33 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 314 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (269 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−6 Pp. · Ø 40 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,8+0,3 · Ø 1,5 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 47 %−6 Pp. · Ø 53 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 26 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 45 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 7 i 314 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,1 %−1,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 12 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 25 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 15 %
4K och aces 35x 4K, 2 aces i 269 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,50 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 2,9−1,0 · Ø 3,9 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,50+0,18 · Ø 0,32 bättre än 90 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +579
= Oförändrad
Headshots vid 47 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,12, Rating −0,15, ADR −12,1, Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,82). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 314 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −47 ELO
58 matcher · 53 % winrate
På Ancient −45 ELO
47 matcher · 57 % winrate
Mellan 12 och 18 −142 ELO, winrate 50 %
På tisdagar +32 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar -Diar1ty på Anubis: −47 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,49 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 37 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 314 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 289
61 % bättre än 73 %
0,70 bättre än 23 %
75,6 bättre än 19 %
1,03 bättre än 35 %
56 % från 254 dueller bättre än 69 %
39 % från 56 situationer bättre än 49 %
Mirage89
49 % bättre än 25 %
0,67 bättre än 12 %
72,4 bättre än 8 %
0,97 bättre än 19 %
46 % från 248 dueller bättre än 15 %
36 % från 58 situationer bättre än 41 %
Anubis58
53 % bättre än 42 %
0,79 bättre än 67 %
85,3 bättre än 68 %
1,13 bättre än 70 %
58 % från 173 dueller bättre än 79 %
31 % från 52 situationer bättre än 31 %
Ancient47
57 % bättre än 56 %
0,73 bättre än 36 %
79,1 bättre än 33 %
1,04 bättre än 43 %
51 % från 147 dueller bättre än 41 %
31 % från 39 situationer bättre än 31 %
Nuke19
58 % bättre än 49 %
0,75 bättre än 42 %
77,4 bättre än 27 %
1,10 bättre än 58 %
56 % från 52 dueller bättre än 64 %
30 % från 10 situationer bättre än 26 %
Cache7
57 % -
0,73 -
79,5 -
1,09-
73 % från 15 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno4
25 % -
0,51 -
60,0 -
0,80-
40 % från 10 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Diar1ty

På 314 matcher ligger -Diar1ty på K/R 0,71, ADR 77,0 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 89 matcher. I 119 av 314 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 101 under 0,90. I 269 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,17. Mest ELO tappar -Diar1ty på Anubis (−47 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+46 ELO, winrate 64 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +46 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +579. Sämre än tidigare: K/R −0,12, Rating −0,15, ADR −12,1, Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 111 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −58.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.