-Dexter
Hur spelar -Dexter?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (23 matcher).
Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).
Clutch
Styrka2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt1,24 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 6,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,75 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,80). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,53. Senaste 3 månaderna: 1,23 (i början 1,14). Långt över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 99,0. Senaste 3 månaderna: 88,9 (i början 90,7). Klart över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 43 % (i början 48 %). Långt under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 100 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 62 %). Klart under snittet (52 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 048. Senaste 3 månaderna: 2 874 (i början 3 048).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 53 %.
Mönster
Från de senaste 107 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -Dexter i match 1 för dagen: +24 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 100:e registrerade matchen · Dust 2
- Flest kills i en match: 32 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,12 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 107 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -Dexter
På 107 matcher ligger -Dexter på K/R 0,81 och ADR 90,4; ratingen från de 89 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Rundor med 3K med 6,7 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 47 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 44 matcher. I 56 av 89 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (63 %), i 19 under 0,90. I 23 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,53. Mest ELO tappar -Dexter i match 1 för dagen (+24 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+249 ELO, winrate 69 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 69 % winrate, +249 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,09. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., Winrate −14 Pp., ELO −174. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83, ADR vid 88,9. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 75 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.