-Dexter

Brasilien
107 matcher registrerade
ELO
2 874
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 3 048
Rank SA ▼ 8 placeringar
#280
Brasilien #202 i Brasilien
30 dagar · förut #272 · bäst #271
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Dexter?

Rating 1,16 (från 89 matcher) K/R 0,81 ADR 90,4 från 107 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 83 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 89 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 30 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
ClutcherDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (23 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+10 Pp. · Ø 40 % bättre än 94 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,24 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 54 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 bättre än 90 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,2 %+0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 6,7 %+2,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 98 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 61 %
4K och aces 2x 4K, 1 ace i 23 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,75 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 40 %
Utility-damage per runda 4,7+0,7 · Ø 4,0 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,75+0,44 · Ø 0,31 bättre än 99 %
Rundor med death 65 %−6 Pp. · Ø 71 % bättre än 96 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,09
= Oförändrad
K/R vid 0,83, ADR vid 88,9
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp., Winrate −14 Pp., ELO −174

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,98
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,80). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 107 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +24 ELO
29 matcher · 45 % winrate

Mest ELO förlorar -Dexter i match 1 för dagen: +24 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 32 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,12 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 107 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage44
61 % bättre än 81 %
0,82 bättre än 78 %
91,5 bättre än 88 %
1,22 bättre än 90 %
55 % från 133 dueller bättre än 67 %
45 % från 29 situationer bättre än 71 %
Dust 230
50 % bättre än 36 %
0,78 bättre än 63 %
89,7 bättre än 84 %
1,14 bättre än 74 %
46 % från 99 dueller bättre än 19 %
35 % från 20 situationer bättre än 40 %
Ancient14
57 % -
0,77 -
89,2 -
1,03-
46 % från 61 dueller -
50 % från 2 situationer -
Anubis7
43 % -
0,90 -
95,9 -
1,25-
50 % från 30 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke7
86 % -
0,74 -
83,9 -
0,99-
48 % från 25 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno3
67 % -
0,82 -
88,4 -
1,05-
67 % från 3 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Dexter

På 107 matcher ligger -Dexter på K/R 0,81 och ADR 90,4; ratingen från de 89 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Rundor med 3K med 6,7 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 47 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 44 matcher. I 56 av 89 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (63 %), i 19 under 0,90. I 23 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,53. Mest ELO tappar -Dexter i match 1 för dagen (+24 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+249 ELO, winrate 69 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 69 % winrate, +249 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,09. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., Winrate −14 Pp., ELO −174. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83, ADR vid 88,9. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 75 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.