-Denz1n-

Kazakstan
106 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar -Denz1n-?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 81,2 från 106 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 106 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7. Spelar sällan AWP.
Multi-killsClutcherRifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 82 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

83 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 83 %+45 Pp. · Ø 38 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 43 %−4 Pp. · Ø 47 % bättre än 33 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 bättre än 65 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 106 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,8 %).

Rundor med 2K 15,6 %+2,8 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,3 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 65 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 77 %
4K och aces 6x 4K, 1 ace i 20 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 36 %0 Pp. · Ø 36 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,1−0,9 · Ø 4,0 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,06 · Ø 0,25 bättre än 31 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +4,2, Headshots +13 Pp., ELO +256
= Oförändrad
Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,73). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 106 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen ±0 ELO
26 matcher · 42 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +29 ELO
23 matcher · 39 % winrate
Mellan 18 och 24 +87 ELO, winrate 45 %
På lördagar ±0 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar -Denz1n- i match 1 för dagen: ±0 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,24 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 106 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage39
54 % bättre än 66 %
0,75 bättre än 65 %
81,9 bättre än 65 %
1,05 bättre än 68 %
52 % från 159 dueller bättre än 61 %
62 % från 21 situationer bättre än 95 %
Dust 226
50 % precis i snitt
0,71 bättre än 44 %
78,3 bättre än 43 %
0,98 bättre än 42 %
53 % från 117 dueller bättre än 67 %
29 % från 7 situationer bättre än 28 %
Anubis19
42 % bättre än 22 %
0,73 bättre än 59 %
79,9 bättre än 53 %
1,00 bättre än 53 %
44 % från 75 dueller bättre än 18 %
25 % från 8 situationer bättre än 25 %
Ancient18
61 % bättre än 84 %
0,79 bättre än 84 %
87,7 bättre än 89 %
1,08 bättre än 80 %
60 % från 105 dueller bättre än 92 %
44 % från 9 situationer bättre än 70 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Denz1n-

På 106 matcher ligger -Denz1n- på K/R 0,74, ADR 81,2 och rating 1,02. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 83 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,1. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 7. I snitt 17,2 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 18 matcher. I 43 av 106 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 37 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,15. Mest ELO tappar -Denz1n- i match 1 för dagen (±0 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Mirage (+56 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +56 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +4,2, Headshots +13 Pp., ELO +256. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 52 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.