-Dedaa
Hur spelar -Dedaa?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (187 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (42 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,03 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 13,1 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Genomsnitt46 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,77). Strax under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,25. Senaste 3 månaderna: 1,02 (i början 1,24). Något under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 93,5. Senaste 3 månaderna: 83,5 (i början 85,1). Något över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 51 %). Precis i snitt (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 44 %). Strax över snittet (53 %).
Bästa månaden: september 2026 med 3 406. Senaste 3 månaderna: 3 200 (i början 2 924).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 264 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -Dedaa på Anubis: −89 ELO, 40 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 46 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke
- Högsta rating i en match: 2,38 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 264 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -Dedaa
På 264 matcher ligger -Dedaa på K/R 0,74 och ADR 83,9; ratingen från de 216 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Utility med effekt med 46 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 49 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 24 matcher. I 90 av 216 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 79 under 0,90. I 187 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,25. Mest ELO tappar -Dedaa på Anubis (−89 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Mirage (+141 ELO, winrate 45 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +47 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +10 Pp., ELO +276. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,22. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 83,5. Senaste 30 dagarna: 82 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +132.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.