-DavyJones-

Österrike
Sedan 2020 på FACEIT 370 matcher registrerade 97 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -DavyJones-?

Rating 1,03 (från 369 matcher) K/R 0,73 ADR 81,0 från 370 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 369 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 18 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (295 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 90 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 17 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 43 %−7 Pp. · Ø 50 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 22 %+11 Pp. · Ø 11 % bättre än 87 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 3 i 370 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 38 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 42x 4K, 4 aces i 295 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 18 %
Utility-damage per runda 3,5−0,7 · Ø 4,2 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,01 · Ø 0,29 bättre än 48 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +5,8, Winrate +8 Pp., ELO +417
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,69). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 370 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −49 ELO
36 matcher · 47 % winrate
På Anubis −15 ELO
58 matcher · 52 % winrate
Mellan 12 och 18 −5 ELO, winrate 42 %
På söndagar −145 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar -DavyJones- på Ancient: −49 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,20 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 370 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage126
55 % bättre än 62 %
0,74 bättre än 48 %
81,9 bättre än 53 %
1,05 bättre än 54 %
57 % från 522 dueller bättre än 80 %
40 % från 67 situationer bättre än 57 %
Dust 288
50 % bättre än 44 %
0,71 bättre än 34 %
79,9 bättre än 44 %
1,03 bättre än 46 %
57 % från 325 dueller bättre än 79 %
38 % från 58 situationer precis i snitt
Anubis58
52 % bättre än 47 %
0,71 bättre än 33 %
80,1 bättre än 43 %
1,02 bättre än 43 %
57 % från 231 dueller bättre än 77 %
41 % från 34 situationer bättre än 56 %
Ancient36
47 % bättre än 32 %
0,72 bättre än 37 %
79,4 bättre än 38 %
1,00 bättre än 38 %
60 % från 124 dueller bättre än 88 %
21 % från 24 situationer bättre än 13 %
Nuke34
41 % bättre än 12 %
0,78 bättre än 58 %
86,1 bättre än 67 %
1,07 bättre än 53 %
57 % från 168 dueller bättre än 72 %
47 % från 19 situationer bättre än 68 %
Inferno23
39 % bättre än 8 %
0,71 bättre än 33 %
78,2 bättre än 28 %
0,99 bättre än 27 %
55 % från 91 dueller bättre än 57 %
67 % från 12 situationer bättre än 96 %
Cache4
0 % -
0,66 -
73,7 -
0,96-
38 % från 13 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -DavyJones-

På 370 matcher ligger -DavyJones- på K/R 0,73 och ADR 81,0; ratingen från de 369 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Vunna entry-dueller med 58 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 126 matcher. I 138 av 369 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 133 under 0,90. I 295 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar -DavyJones- på Ancient (−49 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Dust 2 (+17 ELO, winrate 50 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +5,8, Winrate +8 Pp., ELO +417. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Senaste 30 dagarna: 97 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −19.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.