-Daseda-

Tjeckien
Sedan 2020 på FACEIT 367 matcher registrerade 127 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 47m 32s

Hur spelar -Daseda-?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 87,9 från 367 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 67 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 367 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (292 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 61 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed strax över snittet (51 %).

Headshot-andel 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 71 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 bättre än 57 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 3 i 367 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,8 %+0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 54 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 70 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 74 %
4K och aces 83x 4K, 15 aces i 292 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 80 %
Utility-damage per runda 5,0+0,9 · Ø 4,1 bättre än 75 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,04 · Ø 0,30 bättre än 38 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,07, ELO +216
= Oförändrad
K/R vid 0,79, ADR vid 88,1, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,76). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 367 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −76 ELO
35 matcher · 49 % winrate
På Inferno −56 ELO
61 matcher · 48 % winrate
Mellan 0 och 6 +75 ELO, winrate 44 %
På torsdagar −36 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar -Daseda- på Cache: −76 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,44 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 39 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 367 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage111
54 % bättre än 56 %
0,75 precis i snitt
82,7 bättre än 57 %
1,05 precis i snitt
55 % från 487 dueller bättre än 69 %
33 % från 58 situationer bättre än 32 %
Dust 2109
51 % bättre än 43 %
0,84 bättre än 85 %
95,6 bättre än 95 %
1,16 bättre än 80 %
55 % från 638 dueller bättre än 67 %
38 % från 55 situationer precis i snitt
Inferno61
48 % bättre än 26 %
0,79 bättre än 57 %
91,2 bättre än 73 %
1,10 precis i snitt
56 % från 321 dueller bättre än 61 %
43 % från 35 situationer bättre än 64 %
Cache35
49 % -
0,75 -
79,2 -
1,05-
51 % från 186 dueller -
37 % från 19 situationer -
Nuke19
42 % bättre än 14 %
0,80 bättre än 65 %
86,4 bättre än 68 %
1,07 bättre än 53 %
56 % från 109 dueller bättre än 67 %
43 % från 14 situationer bättre än 58 %
Ancient16
63 % bättre än 81 %
0,78 bättre än 60 %
87,0 bättre än 71 %
1,06 bättre än 53 %
52 % från 100 dueller bättre än 47 %
67 % från 6 situationer bättre än 96 %
Anubis16
38 % bättre än 10 %
0,76 bättre än 56 %
84,2 bättre än 65 %
1,02 bättre än 41 %
46 % från 89 dueller bättre än 18 %
42 % från 12 situationer bättre än 57 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -Daseda-

På 367 matcher ligger -Daseda- på K/R 0,79, ADR 87,9 och rating 1,09. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 87,9. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 16 matcher. I 166 av 367 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 113 under 0,90. I 292 matcher med detaljvärden: 83x 4K och 15 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,16. Mest ELO tappar -Daseda- på Cache (−76 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+229 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +229 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,07, ELO +216. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, ADR vid 88,1, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 127 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +180.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.