-DESTRUCTION

Frankrike
316 matcher registrerade 64 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar -DESTRUCTION?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 85,4 från 316 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 316 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (230 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 32 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 24 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

35 % headshots och därmed långt under snittet (45 %).

Headshot-andel 35 %−10 Pp. · Ø 45 % bättre än 7 %
AWP-andel av kills 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 50 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 2,1

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,6 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,4 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 42 %
Rundor med 3K 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % precis i snitt
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 38x 4K, 3 aces i 230 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

9,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 92 %
Utility-damage per runda 9,7+5,6 · Ø 4,1 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,08 · Ø 0,26 bättre än 76 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
ELO +93
= Oförändrad
ADR vid 85,1, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,08, Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,77). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 316 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −54 ELO
63 matcher · 52 % winrate
I match 3 för dagen ±0 ELO
37 matcher · 43 % winrate
Mellan 12 och 18 −2 ELO, winrate 44 %
På tisdagar +40 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar -DESTRUCTION på Mirage: −54 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Nuke
  2. Flest kills i en match: 54 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,40 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 316 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 273
48 % bättre än 45 %
0,77 bättre än 79 %
88,9 bättre än 93 %
1,06 bättre än 77 %
56 % från 290 dueller bättre än 84 %
41 % från 51 situationer bättre än 63 %
Ancient64
41 % bättre än 20 %
0,74 bättre än 66 %
86,2 bättre än 84 %
1,02 bättre än 65 %
53 % från 221 dueller bättre än 71 %
42 % från 50 situationer bättre än 64 %
Mirage63
52 % bättre än 60 %
0,68 bättre än 32 %
83,1 bättre än 73 %
0,93 bättre än 27 %
48 % från 288 dueller bättre än 42 %
42 % från 33 situationer bättre än 65 %
Anubis58
55 % bättre än 63 %
0,75 bättre än 67 %
84,5 bättre än 84 %
1,07 bättre än 77 %
57 % från 189 dueller bättre än 85 %
48 % från 33 situationer bättre än 75 %
Inferno33
55 % bättre än 63 %
0,72 bättre än 59 %
84,2 bättre än 77 %
1,02 bättre än 64 %
51 % från 124 dueller bättre än 57 %
58 % från 19 situationer bättre än 91 %
Nuke14
71 % -
0,77 -
86,7 -
1,05-
44 % från 64 dueller -
36 % från 11 situationer -
Cache11
18 % -
0,65 -
76,2 -
0,83-
54 % från 37 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -DESTRUCTION

På 316 matcher ligger -DESTRUCTION på K/R 0,74, ADR 85,4 och rating 1,01. Största styrka: Utility-damage per runda med 9,7. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Headshot-andel med 35 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 6. I snitt 16,0 kills per match, 35 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 71 % winrate på 14 matcher. I 111 av 316 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 124 under 0,90. I 230 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Mest ELO tappar -DESTRUCTION på Mirage (−54 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Anubis (+76 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +38 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +93. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,08, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 85,1, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 64 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +113.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.