-DESTRUCTION
Hur spelar -DESTRUCTION?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (230 matcher).
Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt35 % headshots och därmed långt under snittet (45 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,6 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,0 %).
Utility och deaths
Styrka9,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,77). Strax över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,08. Senaste 3 månaderna: 1,00 (i början 1,08). Precis i snitt (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 87,2. Senaste 3 månaderna: 85,1 (i början 87,2). Klart över snittet (79,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 38 %. Senaste 3 månaderna: 35 % (i början 37 %). Långt under snittet (45 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 50 %). Klart under snittet (52 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 380. Senaste 3 månaderna: 1 277 (i början 1 184).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 316 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar -DESTRUCTION på Mirage: −54 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Nuke
- Flest kills i en match: 54 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,40 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 316 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar -DESTRUCTION
På 316 matcher ligger -DESTRUCTION på K/R 0,74, ADR 85,4 och rating 1,01. Största styrka: Utility-damage per runda med 9,7. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Headshot-andel med 35 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 6. I snitt 16,0 kills per match, 35 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 71 % winrate på 14 matcher. I 111 av 316 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 124 under 0,90. I 230 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Mest ELO tappar -DESTRUCTION på Mirage (−54 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Anubis (+76 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +38 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +93. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,08, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 85,1, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 64 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +113.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.