-DEPZ-

Danmark
Sedan 2021 på FACEIT 181 matcher registrerade 70 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 322
3 047
Toppnotering 30 dagar: 3 047
Rank EU ▲ 1 199 placeringar
#6 737
Danmark #247 i Danmark
30 dagar · förut #7 936 · bäst #6 669
Senast uppdaterad:

Hur spelar -DEPZ-?

Rating 1,18 (från 131 matcher) K/R 0,84 ADR 93,5 från 181 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 131 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 32 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 8 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (131 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+9 Pp. · Ø 40 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,6+0,1 · Ø 1,5 bättre än 51 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 50 %−3 Pp. · Ø 53 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 19 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 bättre än 65 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 1 i 181 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,5 %+2,0 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 5,8 %+1,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 92 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 83 %
4K och aces 41x 4K, 5 aces i 131 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 4,8+0,9 · Ø 3,9 bättre än 79 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,02 · Ø 0,32 bättre än 56 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, ADR +5,0, Winrate +16 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,81). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 181 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −36 ELO
24 matcher · 67 % winrate
På Anubis −31 ELO
21 matcher · 38 % winrate
På måndagar ±0 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar -DEPZ- på Inferno: −36 ELO, 67 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,08 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Vertigo
  3. Flest kills i en match: 41 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 181 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient62
56 % precis i snitt
0,84 bättre än 83 %
92,6 bättre än 89 %
1,14 bättre än 75 %
54 % från 282 dueller bättre än 60 %
45 % från 22 situationer bättre än 70 %
Nuke30
57 % bättre än 47 %
0,86 bättre än 83 %
95,0 bättre än 92 %
1,23 bättre än 87 %
60 % från 124 dueller bättre än 81 %
57 % från 14 situationer bättre än 86 %
Inferno24
67 % bättre än 67 %
0,80 bättre än 58 %
95,2 bättre än 83 %
1,14 bättre än 53 %
46 % från 125 dueller bättre än 7 %
63 % från 8 situationer bättre än 91 %
Anubis21
38 % bättre än 6 %
0,83 bättre än 82 %
92,2 bättre än 91 %
1,16 bättre än 78 %
47 % från 55 dueller bättre än 21 %
38 % från 8 situationer bättre än 48 %
Cache20
75 % bättre än 92 %
0,93 bättre än 93 %
100,9 bättre än 95 %
1,29 bättre än 91 %
53 % från 98 dueller bättre än 38 %
40 % från 10 situationer bättre än 55 %
Dust 218
33 % bättre än 2 %
0,79 bättre än 64 %
89,8 bättre än 82 %
1,15-
38 % från 34 dueller bättre än 2 %
50 % från 6 situationer bättre än 78 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -DEPZ-

På 181 matcher ligger -DEPZ- på K/R 0,84 och ADR 93,5; ratingen från de 131 matcherna med rating är 1,18. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 93,5. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,7 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 75 % winrate på 20 matcher. I 77 av 131 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 31 under 0,90. I 131 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,27. Mest ELO tappar -DEPZ- på Inferno (−36 ELO, winrate 67 %). Bäst går det på på Ancient (+185 ELO, winrate 56 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +113 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, ADR +5,0, Winrate +16 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Senaste 30 dagarna: 70 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +165.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.