-DAVID-

Colombia
105 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar -DAVID-?

Rating 0,92 K/R 0,68 ADR 77,2 från 105 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 105 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (5 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 8 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 43 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 0 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 50 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,6 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 55 %+8 Pp. · Ø 47 % bättre än 88 %
AWP-andel av kills 6 % ingen jämförelse
K/D 0,90−0,09 · Ø 0,99 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 5 i 105 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).

Rundor med 2K 6,4 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 3,7 % ingen jämförelse
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 35 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 5 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 3,8 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,37 ingen jämförelse
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 20 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om -DAVID- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 5 matcher från de senaste 3 månaderna och 100 innan.

Kills per runda (K/R)

0,61
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,69.

Mönster

Från de senaste 105 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −57 ELO
31 matcher · 45 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +63 ELO
28 matcher · 39 % winrate
Mellan 18 och 24 −16 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar -DAVID- på Mirage: −57 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,64 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 105 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage31
45 % bättre än 30 %
0,66 bättre än 18 %
76,3 bättre än 32 %
0,90 bättre än 15 %
48 % från 142 dueller bättre än 36 %
40 % från 15 situationer bättre än 56 %
Dust 226
46 % bättre än 32 %
0,64 bättre än 13 %
74,2 bättre än 22 %
0,87 bättre än 9 %
44 % från 124 dueller bättre än 19 %
33 % från 15 situationer bättre än 34 %
Inferno18
72 % bättre än 96 %
0,79 bättre än 82 %
87,5 bättre än 85 %
1,06 bättre än 68 %
58 % från 69 dueller bättre än 83 %
30 % från 10 situationer bättre än 31 %
Anubis17
41 % bättre än 22 %
0,72 precis i snitt
80,4 bättre än 54 %
1,00 precis i snitt
55 % från 58 dueller bättre än 74 %
45 % från 11 situationer bättre än 71 %
Ancient13
31 % -
0,58 -
69,3 -
0,79-
47 % från 60 dueller -
0 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar -DAVID-

På 105 matcher ligger -DAVID- på K/R 0,68, ADR 77,2 och rating 0,92. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rating med 0,92. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 8. I snitt 14,9 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 72 % winrate på 18 matcher. I 30 av 105 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 54 under 0,90. I 5 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,94. Mest ELO tappar -DAVID- på Mirage (−57 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+58 ELO, winrate 46 %). Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 20 %, ELO-bilans −77.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.